Hallo. Mein Name ist Ken Geary. In diesen Lektionen erfahren Sie, wie Sie Pro installieren und verwenden Builder in Unity, dann verschiedene Starter hinzufügen und bearbeiten Formmaschen. Beim Aufbau von Levels. Die meisten Entwickler erstellen ihre Level-Assets in anderen Tools zur Erstellung digitaler Inhalte wie Maya, 3D, Studio Max oder Mixer, um nur einige zu nennen. Im ersten Entwurf Ihres Spiels oder Ihrer Simulation, grob Skizzen für jedes spielbare Level werden auf Papier erstellt und eingescannt oder ein beliebiges Mal- oder Illustrationsprogramm. Der nächste Schritt, bevor Sie mit der Modellierung Ihres Levels in einem anderen beginnen Das Programm soll ein grobes Layout im Unity-Editor durchführen mit Grundformen. Dies nennt man Grey Boxing und ist sehr nützlich, um ein Rough zu bekommen Idee, wohin alle Ihre Elemente gehen sollen, wie groß sie sind und ob Dein Charakter ist in der Lage, durch den Raum zu navigieren. Wenn Sie beispielsweise einen riesigen Charakter haben, ist dies möglicherweise nicht der Fall Schaffen Sie es an Gebäuden vorbei, wenn Sie für durchschnittlich große Charaktere gebaut sind und Sie müssen möglicherweise viel Zeit damit verbringen, diese Assets zu überarbeiten. Indem Sie einfache Formen direkt in Unity platzieren, können Sie Folgendes erreichen: Eine gute Idee bezüglich Platzierung und Größe, sehr leicht umzuordnen und Skalieren Sie die Objekte neu. Lasst uns ein Flugzeug auf den Boden stellen, Erstellen Sie ein 3D-Objekt Ebene, Skalieren Sie es in X und Z um 20. Als nächstes fügen wir einen Würfel hinzu und skalieren Sie es in Y, um es hoch zu machen. Dazu könnten wir die R-Taste drücken, auf den grünen Würfel klicken, Ich verkleinere es mit einem Scrollrad und ich werde W verwenden. Ziehen Sie den Würfel über den Boden, sodass er ihn gerade berührt. Wir brauchen mehr, also halten Sie einfach die STRG-Taste und D gedrückt, um ein zu erstellen Duplikat. Oder Sie können über das Bearbeitungsmenü ein Duplikat erstellen und wir machen noch ein paar mehr. Stellen Sie sich einfach vor, wir haben ein paar Bäume in unserer Szene. Obwohl dies sehr grob ist, ist dies der Anfang unserer Stichprobe Ebene und wir wissen jetzt, wo wir unsere Bäume platzieren müssen, wenn wir erstellen Sie können sie herunterladen oder Baum-Assets im Asset Store kaufen. Möglicherweise benötigen Sie mehr Details in Ihren Formen, z. B. Treppen, Das Duplizieren und Skalieren von Würfeln kann mühsam sein und stapeln sie. ProBuilder ist eine Unity-Editor-Erweiterung, die einen Satz bereitstellt von Werkzeugen zum Erstellen, Formen und Bearbeiten von 3D-Objekten direkt im Unity-Editor. Mit Pro Builder können Künstler und Designer schnell Prototypen erstellen und auf Leveldesign, Architektur und Visualisierungen iterieren und andere 3D-Umgebungen, ohne zu einer wechseln zu müssen separate Modellierungssoftware. Zu den Funktionen von Pro Builder gehören Objekte Manipulation, Scheitelpunktbearbeitung, UV, Auspacken und Material Aufgabe, unter anderem. Pro Builder muss installiert sein und kann über das gefunden werden Unity-Paketmanager. Wählen Sie in den oberen Menüs das Fenstermenü aus und wählen Sie Paketmanager. Das Fenster "Paketmanager" wird geöffnet und listet die verfügbaren Pakete auf für Ihr Projekt. Sie befinden sich normalerweise in meinen Assets. Dies sind die Assets, die Sie im Laufe der Zeit heruntergeladen oder erhalten haben. Wenn Sie neu bei Unity sind, ist diese Liste möglicherweise leer. Hier sind alle Assets gespeichert, die Sie aus dem Unity Assets Store hinzugefügt haben wird aufgelistet und umfasst sowohl kostenlose als auch gekaufte Assets. Was wir brauchen, sind die Vermögenswerte, die mit der Unity gebündelt sind Editor. Klicken Sie erneut auf das obere Menü. und dieses Mal wählen Sie Unity Registry. Es stehen viele Assets zur Auswahl, sodass Sie nach unten scrollen können Finden Sie Pro Builder oder suchen Sie mit einem Suchtool. Das Suchwerkzeug, das in den meisten Panels im Unity-Editor zu finden ist, ist Sehr nützlich, wenn Sie an Ihren Projekten arbeiten. Klicken Sie in das Suchfenster und geben Sie Pro ein. Sie müssen nicht das ganze Wort eingeben, um mit dem Filtern zu beginnen Was Sie jetzt brauchen, wählen Sie Pro Builder. Aus der Filterliste. Sie sehen eine kurze Beschreibung dessen, was dieses Asset tun kann sowie Links zur Dokumentation. Klicken Sie auf Installieren. Nachdem Pro Builder nun installiert ist, sollte Folgendes angezeigt werden: Klicken Sie in der Asset-Liste auf ein grünes Häkchen daneben. Es empfiehlt sich, das Suchfenster zu leeren. Wenn Sie fertig sind, Klicken Sie auf das X neben dem Suchfenster. Schließen Sie dann das Paketmanager-Panel zurück im Unity-Editor. Beachten Sie, dass jetzt in der oberen Menüliste ein Menü "Extras" aufgeführt ist. Hier finden Sie Pro Builder. In der nächsten Lektion lernen wir, wie man navigiert Builder-Toolset in Unity. Danke fürs zuschauen.