Hola. Mi nombre es Ken Geary. En estas lecciones aprenderá cómo instalar y usar Pro Builder en Unity, luego agregue y edite desde una variedad de herramientas de inicio mallas de forma. Al construir niveles. La mayoría de los desarrolladores crearán sus activos de nivel en otros herramientas de creación de contenidos digitales como Maya, 3D, Studio Max o Licuadora, por nombrar algunos. En el diseño inicial de su juego o simulación, en bruto Se crearán bocetos de cada nivel jugable en papel y escaneado, o cualquier programa de pintura o ilustración. El siguiente paso antes de comenzar a modelar su nivel en otro programa es realizar un diseño aproximado en el Editor de Unity utilizando formas básicas. Esto se llama Grey Boxing y es muy útil para conseguir un idea de dónde deben ir todos los elementos, su escala y si tu personaje es capaz de navegar por el espacio. Por ejemplo, si tienes un personaje gigante, puede que no pasar edificios si está construido para personajes de tamaño promedio y es posible que deba dedicar mucho tiempo a reelaborar esos activos. Al colocar formas simples directamente en Unity, puedes obtener una buena idea sobre la ubicación y el tamaño muy fácilmente reorganizar y reescalar los objetos. Pongamos un avión en el suelo, crear un objeto 3D avión, escalarlo por 20 en X y Z. A continuación añadiremos un cubo. y escálelo en Y para hacerlo alto. Para hacer esto, podríamos presionar la tecla R, hacer clic en el cubo verde, Me estoy alejando usando una rueda de desplazamiento y usaré W. Tire del cubo por encima del suelo para que solo se toque. Necesitamos más, así que solo mantén presionada la tecla CTRL y D para hacer una duplicar. O puede hacer un duplicado usando el menú de edición. y haremos algunos más. Solo hazte una idea de que tenemos algunos árboles en nuestra escena. Aunque esto es muy crudo, este es el comienzo de nuestra muestra. nivel y ahora sabemos dónde colocar nuestros árboles cuando creamos o compre recursos de árboles en la Tienda de recursos. Es posible que necesite más detalles en sus formas, como escaleras, lo cual puede ser tedioso para hacer duplicar cubos y escalar y apilándolos. ProBuilder es una extensión de Unity Editor que proporciona un conjunto de herramientas para crear, dar forma y manipular objetos 3D directamente en el Editor de Unity. Pro Builder permite a los artistas y diseñadores crear prototipos rápidamente e iterar en diseño de niveles, arquitectura, visualizaciones y otros entornos 3D sin necesidad de cambiar a un software de modelado independiente. Algunas de las características de Pro Builder incluyen objeto manipulación, edición de vértices, UV, desenvolvimiento y material encargo, entre otros. Pro Builder tiene que estar instalado y se puede encontrar usando el Administrador de paquetes de Unity. Seleccione el menú de la ventana en los menús superiores y elija Administrador de paquetes. Se abre el panel Administrador de paquetes y enumera los paquetes disponibles. para tu proyecto Por lo general, estará en mis Activos. Estos son los activos que ha descargado u obtenido a lo largo del tiempo. Si es nuevo en Unity, esta lista podría estar vacía. Aquí es donde se encuentran todos los activos que agregó desde la Tienda de activos de Unity aparecerá en la lista e incluye activos gratuitos y comprados. Lo que necesitamos son los activos que están empaquetados con Unity Editor. Haga clic en el menú superior de nuevo, y esta vez selecciona Unity Registry. Hay muchos activos para elegir, por lo que puede desplazarse hacia abajo para encuentre Pro Builder o puede buscar usando una herramienta de búsqueda. La herramienta de búsqueda que se encuentra en la mayoría de los paneles en el Editor de Unity es muy útil mientras trabajas en tus proyectos. Haga clic en la ventana de búsqueda y escriba Pro. No es necesario escribir la palabra completa para comenzar a filtrar lo que necesita ahora seleccione Pro Builder. De la lista de filtros. Verá una breve descripción de lo que este activo puede hacer, como así como enlaces a la documentación. Haga clic en Instalar. Ahora que Pro Builder está instalado, debería ver un marca de verificación verde junto a él en la lista de activos. Es una buena práctica borrar la ventana de búsqueda. Cuando termine, haga clic en la X junto a la ventana de búsqueda. Luego cierre el panel del administrador de paquetes de vuelta en el editor de Unity. Tenga en cuenta que ahora tenemos un menú Herramientas en la lista del menú superior. Aquí es donde puede encontrar Pro Builder. En la próxima lección, aprenderemos a navegar por el conjunto de herramientas de construcción en Unity. Gracias por ver.