Bonjour. Je m'appelle Ken Geary. Dans ces leçons, vous apprendrez à installer et à utiliser Pro Builder dans Unity, puis ajoutez et modifiez à partir d'une variété de démarreurs façonner les mailles. Lors de la construction de niveaux. La plupart des développeurs créeront leurs ressources de niveau dans d'autres outils de création de contenu numérique tels que Maya, 3D, Studio Max ou Blender, pour n'en nommer que quelques-uns. Lors de la conception initiale de votre jeu ou de votre simulation, des croquis de chaque niveau jouable seront créés sur papier et numérisé, ou tout programme de peinture ou d'illustration. La prochaine étape avant de commencer à modéliser votre niveau dans un autre programme consiste à effectuer une mise en page approximative dans l'éditeur Unity en utilisant des formes de base. C'est ce qu'on appelle la Grey Boxing et c'est très utile pour obtenir un idée où tous vos éléments doivent aller, leur échelle, et si votre personnage est capable de naviguer dans l'espace. Par exemple, si vous avez un personnage géant, il se peut qu'il ne passer devant les bâtiments s'il est conçu pour des personnages de taille moyenne et vous devrez peut-être passer beaucoup de temps à retravailler ces actifs. En plaçant des formes simples directement dans Unity, vous pouvez obtenir une bonne idée sur le placement et la taille très facilement réorganiser et redimensionner les objets. Plaçons un avion au sol, créer un objet 3D avion, mettez-le à l'échelle de 20 en X et Z. Ensuite, nous allons ajouter un cube et mettez-le à l'échelle en Y pour le rendre grand. Pour ce faire, nous pourrions appuyer sur la touche R, cliquer sur le cube vert, Je fais un zoom arrière à l'aide d'une molette de défilement et j'utiliserai W. Tirez le cube au-dessus du sol pour qu'il se touche. Nous avons besoin de plus, alors maintenez simplement la touche CTRL et D pour faire un dupliquer. Ou vous pouvez créer une copie en utilisant le menu d'édition et nous en ferons quelques autres. Ayez juste une idée que nous avons quelques arbres dans notre scène. Bien que ce soit très grossier, c'est le début de notre échantillon niveau et nous savons maintenant où placer nos arbres lorsque nous créons ou achetez des actifs d'arborescence dans le magasin d'actifs. Vous aurez peut-être besoin de plus de détails dans vos formes telles que les escaliers, ce qui peut être fastidieux pour faire la duplication des cubes et la mise à l'échelle et les empiler. ProBuilder est une extension Unity Editor qui fournit un ensemble d'outils pour créer, façonner et manipuler des objets 3D directement dans l'éditeur Unity. Pro Builder permet aux artistes et designers de prototyper rapidement et itérer sur la conception de niveau, l'architecture, les visualisations et d'autres environnements 3D sans avoir besoin de passer à un logiciel de modélisation séparé. Certaines des fonctionnalités de Pro Builder incluent l'objet manipulation, édition de vertex, UV, déballage et matériau mission, entre autres. Pro Builder doit être installé et peut être trouvé en utilisant le Gestionnaire de paquets Unity. Sélectionnez le menu de la fenêtre dans les menus du haut et choisissez Gestionnaire de packages. Le panneau Gestionnaire de packages s'ouvre et répertorie les packages disponibles pour votre projet. Vous serez généralement dans mes actifs. Ce sont les actifs que vous avez téléchargés ou obtenus au fil du temps. Si vous débutez avec Unity, cette liste peut être vide. C'est là que tous les actifs que vous avez ajoutés depuis Unity Assets Store sera répertorié et comprend à la fois les actifs gratuits et achetés. Ce dont nous avons besoin, ce sont les ressources fournies avec Unity Éditeur. Cliquez à nouveau sur le menu du haut, et cette fois sélectionnez Unity Registry. Il existe de nombreux actifs parmi lesquels choisir, vous pouvez donc faire défiler jusqu'à trouver Pro Builder ou vous pouvez effectuer une recherche à l'aide d'un outil de recherche. L'outil de recherche présent dans la plupart des panneaux de l'éditeur Unity est très utile lorsque vous travaillez sur vos projets. Cliquez dans la fenêtre de recherche et tapez Pro. Vous n'avez pas besoin de taper le mot entier pour commencer le filtrage ce dont vous avez besoin maintenant sélectionnez Pro Builder. À partir de la liste des filtres. Vous verrez une brève description de ce que cet élément peut faire, comme ainsi que des liens vers la documentation. Cliquez sur Installer. Maintenant que Pro Builder est installé, vous devriez voir un coche verte à côté dans la liste des actifs. C'est une bonne pratique d'effacer la fenêtre de recherche. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le X à côté de la fenêtre de recherche. Fermez ensuite le panneau du gestionnaire de packages de retour dans l'éditeur d'unité. C'est ici que vous pouvez trouver Pro Builder. Dans la leçon suivante, nous allons apprendre à naviguer dans le ensemble d'outils de construction dans Unity. Merci d'avoir regardé.