Hola, mi nombre es Steven Steinbach. En estas lecciones, vamos a usar deformadores no lineales junto con el kit de herramientas de modelado para crear esta jarra de agua. Entonces, para comenzar, veamos los deformadores no lineales. Comenzaremos con una nueva escena aquí. Entonces, con una nueva escena, primero querremos ir al espacio de trabajo general y restablecer el espacio de trabajo actual. Si no ve su cuadrícula, podemos ir a mostrar cuadrícula. Bien, echemos un vistazo a estos deformadores no lineales. Solo voy a crear un cuadro aquí por ahora y le voy a dar algunas subdivisiones. Así que policubo, y yo iré, y lo mencionaré un poco aquí. Y quiero dar algunos más sobre la altura. Está bien, así que va a duplicar esto un par de veces presionando el control D para duplicar, y le vamos a aplicar un deformador T a cada uno de estos. En realidad, el último va a ser un poco diferente, así que eliminaremos este. De acuerdo, entonces, antes de agregar esto, limpiémoslo. haciendo clic en el estante de modelado poli. Y si seleccionamos todos estos, podemos borrar el historial, que borra el historial de construcción. Y luego, lo que es más importante, vamos a congelar las transformaciones. Entonces eso los pondrá a cero con una escala de uno, uno y uno. Aquí vamos. Bien, vamos a seleccionar el primero. y agreguemos nuestro primer deformador. Entonces, nos aseguraremos de estar en el menú de modelado. Llegar a deformar, curva no lineal. De acuerdo, cuando selecciones aquí en el cuadro de canal, Verá la curva de entrada aquí. Ahora la curvatura determina la curvatura de este, y lo que también es interesante es que también puedes girarlo y también dará algunos resultados variables. Entonces se doblará de lado a lado, y también tiene el límite inferior, que hará eso. Y luego, si quisiera hacer el límite alto, hará eso. Para este deformador si tomo esto aquí y lo devuelvo al valor predeterminado aquí con una curvatura cero, si doblo esto y mantendré presionada la tecla J para romper y si le doy la vuelta, se va a doblar en esta curva azul aquí. Y entonces, si es de lado así, y si selecciono eso, se puede ver aquí con la curvatura, lo doblará de esta manera. Entonces puedo usar esto varias veces como deformador y si borro el historial de construcción aquí, eliminar por tipo de historial, eso elimina ese deformador. Entonces puedo traer esto de nuevo, al hacer clic en J aparece eso. Y luego, si vuelvo a crear ese deformador, curva no lineal, entonces aquí lo estamos doblando de esta manera. Entonces, cuando esté satisfecho con la forma, puedes borrar el historial y eso elimina el deformador. Bien, veamos el siguiente. Así que voy a seleccionar la segunda casilla aquí e ir a deformar, no lineal, y echemos un vistazo a la bengala. Entonces, esto tiene un destello al principio y al final. Entonces, si empiezo a mencionar eso, se enciende aquí y luego aquí. Y luego, donde se curva, en realidad puedes doblarlo y curvarlo de maneras interesantes. Y luego, si quisiera tener un límite alto y un límite bajo, ahí es donde realmente comienza en la curva. Y de nuevo, si estás contento con eso, puede seleccionarlo y borrar el historial. Bien, el tercero, vamos a deformar, no lineal y hagamos un squash. Y esto se va a utilizar para la animación. cuando hacemos el squash y estiramos. Y si aumentas el factor aquí, puedes animar eso también, y la expansión controla la cantidad. Y el cuarto, haremos una deformación, no lineal, y veamos el giro aquí. Y para eso haremos el ángulo de inicio, que está en el fondo. Entonces, si quieres girarlo desde abajo, ahí es donde haces eso. Y el ángulo final en este caso sería la parte superior. Y este es el límite inferior donde comienza o termina, o el límite superior donde comienza o termina. Bien, entonces usaremos estos deformadores. para crear nuestra jarra de agua. Para nuestro diseño arquitectónico, vamos a usar un deformador diferente. Y para este ejemplo, Voy a crear un plano y moverlo. Y le voy a dar unas 50 subdivisiones, y voy a hacer esto un poco más grande para que podamos ver eso. Lo moveré aquí un poco más y voy a congelar transformaciones en eso también. Y déjame traerlo a colación un poco. Bien, entonces para este, lo seleccionaremos, ir a deformar, no lineal, y vamos a saludar aquí. Ahora no ves mucho todavía hasta que cambiamos la amplitud, y eso hace eso, y luego la longitud de onda. Así que vamos al 0.5, y ahora puedes ver que hay múltiplos de eso y esto hace la cantidad. Entonces, para este ejemplo, tenemos una amplitud de 0,05 y una longitud de onda de 0,4. Cuando estés contento con eso, seleccione la malla y elimínela por tipo de historial. Si no ve el estante aquí, también puedes subir a editar, eliminar por tipo de historial. En la próxima lección, vamos a ver cómo crear una matriz. Gracias por ver.