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En este curso, explorará los fundamentos de Maya 2022. Aprenderá a crear un proyecto, navegar por la interfaz y configurar un espacio de trabajo personalizado. Con las herramientas básicas de modelado, modelará y texturizará una simple lámpara. Una vez hecho esto, aprenderá a montar y animar la lámpara.
Comenzando con la interfaz de usuario, explorará la navegación básica de las ventanas gráficas, ventanas y barras de herramientas. Aprenderá a crear espacios de trabajo y estantes personalizados, así como a configurar proyectos para una mejor gestión de los archivos. También exploraremos cómo configurar el guardado automático y el guardado incremental. Aprenderá los fundamentos básicos del modelado de superficies duras. Se cubrirá el flujo de bordes y los bucles de bloqueo adecuados para un renderizado fluido. Además, cubriremos cómo configurar shaders básicos y renderizarlos en Arnold, así como cómo configurar iluminación volumétrica realista y HDRI. Veremos paso a paso cómo modelar y texturizar una lámpara de escritorio. Luego, aprenderá los conceptos básicos de la manipulación de personajes utilizando controles icónicos, restricciones, huesos, controles FK e IK. Al final del curso, podrá animar un simple salto de la lámpara.
Es un curso para principiantes que explora los fundamentos de Maya 2022, cubriendo navegación de interfaz, modelado básico, texturización, rigging y animación.
Modelarás y texturizarás una lámpara de escritorio, luego la riggearás y animarás, terminando con animar un salto simple de la lámpara.
El curso cubre lo básico del modelado de superficie dura, flujo de aristas apropiado, bloqueo de bucles para renderizado suave, configuración de sombreadores básicos y renderizado en Arnold, y configuración de iluminación volumétrica realista e HDRI.
Aprenderás lo básico del rigging de caracteres usando controles icónicos, restricciones, huesos, controles FK e IK, y al final serás capaz de animar un salto simple de la lámpara y exportar la animación a un archivo.
Las habilidades incluyen Autodesk Maya, Corona Renderer, Diseño de Interfaz, Lenguaje Incrustado de Maya, Animación de Objetos y Modelado de Superficies.