Gefällt Ihnen die Vorschau?
Dies ist die kostenlose erste Lektion. Fordern Sie eine Demo an oder melden Sie sich an für vollen Zugriff.
Gefällt Ihnen die Vorschau?
Dies ist die kostenlose erste Lektion. Fordern Sie eine Demo an oder melden Sie sich an für vollen Zugriff.
In diesen Lektionen erfahren Sie, wie Sie sich auf der grundlegenden Benutzeroberfläche von Maya bewegen, wie Sie das Ansichtsfenster verschieben, drehen und zoomen, wie Sie zwischen Ansichtsfenstern wechseln und wie Sie zwischen den Menüsets von Maya wechseln. In diesen Lektionen erfahren Sie auch, wie Sie Ihre Projektdatei einrichten und die Oberfläche, die Regale und die Hotbox von Maya anpassen können.
Zunächst werden wir uns mit der grundlegenden Navigation zwischen den Panels und der Benutzeroberfläche (UI) in Maya 2022 beschäftigen. Dazu gehören das Drehen, Schwenken und Zoomen innerhalb der Ansichtsfenster sowie das Wechseln zwischen Ansichtsfenstern. Wir werden einige bewährte Verfahren zum Einrichten Ihrer ersten Projektdatei mit aktivierter inkrementeller und automatischer Speicherung behandeln. Wir zeigen Ihnen auch, wie Sie Ihre Benutzeroberfläche anpassen und unnötige Bedienfelder ausblenden können. Sie werden lernen, wie Sie zwischen den fünf Standardmenüs von Maya navigieren und Ihr eigenes Menü für eine effizientere Navigation anpassen können. Sie werden auch lernen, wie Sie die Toolbox-Schnittstelle in Maya zum Verschieben, Drehen und Skalieren von Objekten nutzen können. Schließlich werden Sie wichtige Panels wie die Zeitleiste, den Outliner, die Channel Box und den Attribut-Editor kennenlernen.
Er behandelt, wie man die grundlegende Benutzeroberfläche von Maya 2022 navigiert, einschließlich des Bewegens, Rotierens und Zoomens im Viewport, des Wechsels zwischen Viewports und Menüsätzen, der Einrichtung der Projektdatei und der Anpassung von Mayas Benutzeroberfläche, Regalen und Hotbox.
Sie erlernen die grundlegende Navigation im Perspektiv-Viewport, einschließlich Rotation, Schwenken und Zoomen, sowie wie Sie zwischen Viewports wechseln.
Der Kurs erforscht wichtige Panels wie die Timeline, den Outliner, die Channel Box und den Attribute Editor.
Er entwickelt Fähigkeiten in Autodesk Maya, der Camera-Benutzeroberfläche, Interface Design und der Benutzeroberfläche (UI).
Ja. Er behandelt bewährte Verfahren zum Einrichten der ersten Projektdatei mit inkrementellem Speichern und Autosave, einschließlich der Erstellung eines Projektordners.