Hallo, mein Name ist Steven Steinbach, und in diesen Lektionen werden wir etwas erschaffen ein einfacher Wanderzyklus. Bevor Sie also beginnen, Sie möchten Ihre Animation wirklich im Voraus planen. Schauen Sie sich hier also nur ein paar Tutorials an. Sie können sehen, dass dies hier eine sehr häufige Illustration ist wo Sie den Kontakt, den Rückstoß, das Vorbeigehen, Höhepunkt, zweiter Kontakt. Und ich würde sagen, auch das einfach zu studieren. Was ich nun tatsächlich tat, war, in ein anderes Programm zu wechseln und ich habe gerade eine kurze Skizze davon gemacht. Das sind also nur kleine Miniaturskizzen. Sie müssen nichts Besonderes oder Ähnliches sein, aber sie sind nur ein einfacher kleiner Spaziergang um zu veranschaulichen, wie ich arbeiten möchte. Also habe ich hier nur das exportiert als Bildsequenz. Deshalb wurde es hier als Sequenz gespeichert. Und Sie müssen dies auch nicht tun, Aber es ist schön, entweder einfach ein Bild einzubringen Das wird Ihnen eine Referenz geben, und Sie möchten diese als Bildebene verwenden. Eine Sache, die mir aufgefallen ist, war, dass ich meins gezeichnet habe hier geht es in die andere Richtung. Also gehe ich hierher und gehe zu meiner linken Ansicht. Also habe ich meinen Verweis in die andere Richtung gezogen. Benutzen Sie die Hotbox und gehen Sie zur linken Maya-Ansicht. Alles klar, gehen wir zur Bildebene und importieren das Bild. Und ich werde einfach zu diesen Bildern navigieren und auf "Öffnen" klicken. Alles klar, jetzt wird es noch nicht abgespielt, und was ich hier tun muss, ist die Bildebene auszuwählen und gehen Sie in den Attributeditor, und lasst uns die Bildsequenz verwenden, und das versuchen wir jetzt. Jetzt haben wir hier also eine gute Referenz. Ich möchte das nur verschieben, damit es nicht im Weg ist. Und so möchte ich hier ein paar Dinge tun Zuerst möchte ich die Bildebene bekommen hier etwas näher dran. Also verschieben wir das einfach in die perspektivische Ansicht bis etwa hierher. Alles klar, das sieht ziemlich gut aus. Und übrigens, mit meinen Einstellungen hier, Ich bin in Röntgengelenken und Röntgenstrahlen hier, Glatte Schattierung aller und Röntgenfugen. So können Sie hier Ihre Gelenke sehen. Also gut, lasst uns das auch tun. Lassen Sie uns eine Grundebene erstellen und diese vergrößern. Und ich möchte sicherstellen, dass ich das Netz nicht auswählen kann oder die Grundebene. Wählen Sie also die Grundebene aus und gehen Sie zum Netz und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf "Ausgewählte Objekte hinzufügen". und drehen Sie das auf R, deaktivieren Sie es, und jetzt können wir das nicht auswählen. Alles klar, das nächste, was wir tun wollen Versuchen Sie, Dinge zu verriegeln, die das Rig zerstören könnten. Wenn ich das zum Beispiel verschieben würde, das würde die Anlage zerstören. Wenn ich das verschieben würde, Das kann die Anlage kaputt machen, weil der Hauptcontroller hier ist. Ich möchte nur sicherstellen, dass Sie es nicht versehentlich tun etwas bewegen, was man nicht tun sollte. Also beginnen wir hier mit diesem. Und die Skalierung ist kein Problem, weil wir es nicht sind wird jemals skalieren. Es ist eher ein Problem mit Rotation oder Translation. Das hier möchte also nicht übersetzt werden. Wir wollen diese also unbedingt sperren. Wählen Sie XYZ übersetzen, Umschalttaste, und klicken Sie mit der rechten Maustaste und sperren Sie die Auswahl. und jetzt sind sie ausgegraut. Wenn ich also versuche, das zu verschieben, können Sie sie nicht verschieben. Das Gleiche gilt für dieses hier. Möchten Sie die Übersetzung einschränken? Sperre ausgewählt, und das machen wir auch für diese beiden. Schloss ausgewählt. Okay, das ist besser. Okay, also was ich auch tun möchte, Ich möchte Keyframes für diese Controller festlegen. Wir haben insgesamt neun und wir werden dies auf der verborgenen Zeitleiste tun. Gehen wir dazu also auf minus fünf und hier minus fünf. Und ich werde einfach auf minus fünf zurückgehen. Und hier werden wir... Eine Sekunde, löschen Sie das. Sie wählen also hier aus und gehen zu minus fünf und dann S drücken. Und an den Hüftkontrollen, Alles sollte so rot werden, okay? Und machen Sie das für alle Controller auf minus fünf. Also da, da, S, S, S, S, S und S. Überprüfen Sie also noch einmal, ob alles fertig ist. Und das ist sehr wichtig denn für die automatische Eingabe müssen die Tasten aktiviert sein. Okay, also lasst uns zum ersten Bild auf eurer Timeline zurückkehren und gehe zu eins und eins. Alles klar, wir wollen noch ein paar Dinge tun. Zuerst wollen wir den Autoschlüssel einschalten. Wir wollen also in den Schrittmodus wechseln. Und um das zu tun, Gehen wir zu Windows, Einstellungen, Einstellungen, Einstellungen, und unter Animation, Wir werden die Standardeinstellung für Tangenten auf "Geklemmt" umstellen und dann die Standard-Out-Tangenten, was am wichtigsten ist, zu treten. Speichern. In der nächsten Lektion Wir beginnen damit, die Laufzyklus-Animation auszublenden. Danke fürs zuschauen.