Hola, mi nombre es Steven Steinbach, y en estas lecciones vamos a crear un ciclo de caminata simple. Así que antes de empezar, realmente quieres planificar con anticipación tu animación. Así que solo mirando algunos tutoriales aquí, se puede ver que esta es una ilustración muy común aquí donde tienes el contacto, retroceso, pase, punto alto, segundo contacto. Y yo diría que solo estudien esto también. Ahora, lo que hice en realidad fue ir a otro programa y acabo de hacer un boceto rápido de esto. Así que estos son solo pequeños bocetos en miniatura. No tienen que ser elegantes ni nada por el estilo, pero son solo un pequeño paseo simple para ilustrar cómo quiero trabajar. Así que todo lo que hice aquí fue exportar esto como una secuencia de imágenes. Entonces lo guardó como una secuencia aquí. Y no tienes que hacer esto, también, pero es bueno traer una imagen eso te dará referencia, y quieres ponerlos como un plano de imagen. Ahora, una cosa que noté que hice fue que dibujé el mío yendo en la otra dirección aquí. Así que voy a ir aquí e ir a mi vista izquierda. Así que dibujé mi referencia yendo en la otra dirección. Usa la caja caliente y ve a la vista izquierda de Maya. Muy bien, vamos a ver el plano de la imagen, importar la imagen. Y solo voy a navegar a esas imágenes y presionar abrir. Muy bien, ahora no se reproducirá todavía, y lo que debo hacer aquí es seleccionar el plano de la imagen y vaya al editor de atributos, y vamos a usar la secuencia de imágenes, y probemos eso ahora. Así que ahora tenemos una buena referencia aquí. Solo quiero mover esto para que no estorbe. Y algunas cosas que quiero hacer aquí son primero quiero obtener el plano de la imagen un poco más cerca aquí. Así que vamos a mover esto en la vista en perspectiva a por aquí. Muy bien, eso se ve bastante bien. Y por cierto, con mi configuración aquí, Estoy en juntas de rayos X y rayos X aquí, sombra lisa todo y juntas de rayos x. De esa manera puedes ver tus articulaciones aquí. Está bien, y hagamos esto también. Vamos a crear un plano de tierra y escalarlo. Y quiero asegurarme de que no puedo seleccionar la malla o el plano de tierra. Así que seleccione el plano de tierra y vaya a la malla. y clic derecho agregar objetos seleccionados y cambie eso a R, anule la selección, y ahora no podemos seleccionar eso. Muy bien, lo siguiente que queremos hacer es tratar de bloquear las cosas que podrían romper la plataforma. Por ejemplo, si tuviera que mover esto, eso rompería la plataforma. Si tuviera que mover esto, eso puede romper la plataforma porque el controlador principal está aquí. Solo quiero asegurarme de que no accidentalmente mover algo que se supone que no debes. Así que vamos a empezar con este aquí. Y la escala no es un problema porque no somos va a estar siempre escalando. Es más un problema con la rotación o la traducción. Entonces este no quiere ser traducido. Así que definitivamente queremos bloquear estos. Seleccione traducir XYZ, tecla Shift, y clic derecho y bloquear seleccionado, y ahora están en gris. Entonces, si trato de mover eso, no puedes moverlos. Lo mismo con este de aquí. Quiere limitar la traducción. Bloqueo seleccionado, y lo haremos también para estos dos. Bloqueo seleccionado. Está bien, eso es mejor. Bien, entonces lo que quiero hacer, también, es que quiero establecer fotogramas clave para estos controladores. Tenemos nueve en total. y vamos a hacer esto en la línea de tiempo oculta. Así que para hacer eso, vamos a menos cinco y cinco negativos aquí. Y voy a regresar a menos cinco. Y aquí vamos... Un segundo, borra eso. Entonces seleccionará aquí e irá a menos cinco y luego presione S. Y en los controles de la cadera, todo debería ponerse rojo así, ¿de acuerdo? Y haz eso para todos los controladores en menos cinco. Así que ahí, ahí, S, S, S, S, S y S. Así que verifique dos veces para asegurarse de que estén todos listos. y eso es muy importante porque tenemos que tener claves habilitadas para realizar la autoclave. Bien, volvamos al cuadro uno en tu línea de tiempo. e ir a uno y uno. Muy bien, algunas cosas más que queremos hacer. Primero queremos encender la llave automática. Así que queremos ir al modo de pasos. Y para hacer eso, vamos a Windows, Configuración Preferencias, Preferencias, y en Animación, cambiaremos el valor predeterminado en tangentes a sujetado y luego las tangentes predeterminadas, lo que es más importante, a pisar. Ahorrar. En la próxima lección, comenzaremos a bloquear la animación del ciclo de caminata. Gracias por ver.