Bonjour, je m'appelle Steven Steinbach, et dans ces leçons, nous allons créer un simple cycle de marche. Alors avant de commencer, vous voulez vraiment planifier à l'avance votre animation. Donc, juste en regardant quelques tutoriels ici, vous pouvez voir que c'est une illustration très courante ici où vous avez le contact, le recul, le dépassement, point culminant, deuxième contact. Et je dirais juste pour étudier cela aussi. Maintenant, ce que j'ai fait en fait, c'est que je suis allé dans un autre programme et je viens de faire un croquis rapide de cela. Ce ne sont donc que de petits croquis miniatures. Ils n'ont pas besoin d'être fantaisistes ou quoi que ce soit du genre, mais ce ne sont qu'une simple petite promenade pour illustrer comment je veux travailler. Donc, tout ce que j'ai fait ici, c'est que je viens d'exporter ceci sous forme de séquence d'images. Donc, il l'a enregistré comme une séquence ici. Et vous n'êtes pas obligé de le faire non plus, mais c'est bien de simplement apporter une image cela vous donnera une référence, et vous voulez les mettre comme plan d'image. Maintenant, une chose que j'ai remarquée, c'est que j'ai dessiné le mien aller dans l'autre sens ici. Donc je vais aller ici et aller à ma vue de gauche. J'ai donc dessiné ma référence en allant dans l'autre sens. Utilisez la boîte chaude et accédez à la vue de gauche de Maya. Très bien, allons voir le plan de l'image, importons l'image. Et je vais juste naviguer vers ces images et appuyer sur Ouvrir. Très bien, maintenant ça ne jouera pas encore, et ce que je dois faire ici est de sélectionner le plan de l'image et allez dans l'éditeur d'attributs, et allons utiliser la séquence d'images, et essayons maintenant. Nous avons donc maintenant une bonne référence ici. Je veux juste déplacer ça pour qu'il soit à l'écart. Et donc quelques choses que je veux faire ici sont d'abord je veux obtenir le plan de l'image un peu plus près ici. Alors déplaçons ça dans la vue en perspective à peu près ici. D'accord, ça a l'air plutôt bien. Et au fait, avec mes paramètres ici, Je suis dans les articulations à rayons X et les rayons X ici, ombre lisse tout et joints radiographiques. De cette façon, vous pouvez voir vos articulations ici. Très bien, et faisons cela aussi. Créons un plan de masse et agrandissons-le. Et je veux m'assurer que je ne peux pas sélectionner le maillage ou le plan de masse. Sélectionnez donc le plan de masse et passez au maillage et clic droit ajouter les objets sélectionnés et tournez-le sur R, désélectionnez, et maintenant nous ne pouvons pas sélectionner cela. Très bien, la prochaine chose que nous voulons faire est d'essayer de verrouiller les choses qui pourraient casser la plate-forme. Par exemple, si je devais déplacer ceci, cela casserait la plate-forme. Si je devais déplacer ça, cela peut casser la plate-forme car le contrôleur principal est ici. Je veux juste m'assurer que tu ne le fais pas accidentellement déplacer quelque chose que vous n'êtes pas censé faire. Nous allons donc commencer par celui-ci ici. Et l'échelle n'est pas un problème parce que nous ne sommes pas va être jamais mise à l'échelle. C'est plus un problème de rotation ou de translation. Donc celui-ci ne veut pas être traduit. Nous voulons donc définitivement les verrouiller. Sélectionnez traduire XYZ, touche Maj, et faites un clic droit et verrouillez sélectionné, et maintenant ils sont grisés. Alors maintenant, si j'essaie de déplacer ça, vous ne pouvez pas les déplacer. Même avec celui-ci ici. Vous voulez limiter la traduction. Verrouiller sélectionné, et nous le ferons également pour ces deux-là. Verrouiller sélectionné. D'accord, c'est mieux. Bon, alors ce que je veux faire aussi, est-ce que je veux définir des images clés pour ces contrôleurs. Nous en avons neuf au total et nous allons le faire sur la chronologie cachée. Alors pour faire ça, passons à moins cinq et moins cinq ici. Et je vais juste revenir à moins cinq. Et ici nous allons... Une seconde, supprimez cela. Donc, vous sélectionnerez ici et passerez à moins cinq puis appuyez sur S. Et sur les commandes de la hanche, tout devrait devenir rouge comme ça, d'accord ? Et faites cela pour tous les contrôleurs sur moins cinq. Alors là, là, S, S, S, S, S et S. Alors revérifiez pour vous assurer qu'ils sont tous terminés. Et c'est très important parce que nous devons avoir des clés activées pour effectuer la saisie automatique. D'accord, revenons à l'encadré 1 sur votre chronologie et aller à un et un. D'accord, encore quelques choses que nous voulons faire. Nous voulons d'abord activer la clé automatique. Nous voulons donc passer en mode pas à pas. Et pour ce faire, allons dans Windows, Paramètres Préférences, Préférences, et sous Animation, nous allons passer la valeur par défaut dans les tangentes à serrée puis les tangentes sortantes par défaut, qui est le plus important, à échelonner. Sauvegarder. Dans la leçon suivante, nous allons commencer à bloquer l'animation du cycle de marche. Merci d'avoir regardé.