Bonjour. Bienvenue dans cette leçon dans Unity. Dans ces leçons, vous apprendrez à travailler avec l'audio effets dans Unity. Depuis Unity Hub, ouvrez un projet de plateforme, ouvrir une scène de niveau 1, et jouez le niveau. Nous avons un joueur qui bouge avec le nouveau système de saisie, un suivi de caméra fluide, micros qui sont comptés à l'écran, ainsi qu'un curseur qui change à mesure qu'un joueur atteint des pointes. Arrêtez de jouer. Ce qui manque et une partie essentielle de tout jeu ou projet interactif, ce sont des effets sonores. Cela peut inclure une bande-son musicale diffusée dans le arrière-plan, ainsi que les sons générés lorsque le joueur interagit avec les éléments du niveau. Les sons peuvent être universels au jeu ou localisés à un localisation d'un objet. Unity prend en charge les formats de fichiers WAV, MP3, AIFF et OGG. Les fichiers audio typiques seront mono ou stéréo, à partir de 22 kHz à 48 kHz. Nous visiterons le Unity Asset Store pour télécharger du son atouts avec lesquels travailler. Ouvrez un navigateur Web et accédez à Assetstore.unity.com Connectez-vous à votre compte. Une fois connecté, recherchez Casual Game SFX. Faites ensuite défiler vers le bas et dans la section tarifs, cochez Gratuit Actifs. Sélectionnez le pack SFX de jeu occasionnel gratuit. Cliquez sur Ajouter à mes actifs. Acceptez les conditions. Cliquez ensuite sur Ouvrir dans Unity. Le panneau Package Manager devrait apparaître sur Unity Éditeur. Sélectionnez le pack SFX de jeu occasionnel gratuit. Cliquez sur Télécharger. Une fois le téléchargement terminé, cliquez sur Importer. Décocher tout. C'est la coche du haut. Nous allons uniquement sélectionner certains fichiers. Sélectionnez le fichier WAV 12, 18, 26, 29, et cela devrait le faire. Cliquez sur Importer, et fermez le panneau. Revenez à votre navigateur. Cette fois, recherchez Casual Game Music. Encore une fois, sous Tarification, cliquez sur Actifs gratuits. Sélectionnez ensuite le pack Free Casual Game Music. Cliquez sur Ajouter à mes actifs. Cliquez ensuite sur Ouvrir dans Unity. Le panneau Package Manager devrait apparaître sur Unity Éditeur. Cliquez sur Télécharger. Une fois le téléchargement terminé, cliquez sur Importer. Encore une fois, décochez tout. Nous voulons juste sélectionner Casual Theme 2. Cliquez sur Importer. Fermez le panneau. Explorons ces extraits sonores et organisons-les pour notre projet. Actifs ouverts. Pack de musique décontractée gratuit. Puis le dossier Casual Theme 2. Ce dossier devrait contenir trois clips musicaux. C'est parfait pour nos trois niveaux. Sélectionnez le premier clip. Appuyez sur F2. Nous allons renommer ce clip Niveau 1. Nous ferons de même pour la boucle 2 et la boucle 3. F2. Niveau 2. Et le dernier, niveau 3. Sélectionnez le niveau 1, et dans l'inspecteur, faites glisser l'aperçu depuis le bas si ça ne se voit pas. Vous verrez un visuel de la forme d'onde sonore, ainsi qu'un la fréquence d'échantillonnage et la durée du clip. Pour écouter le clip, cliquez sur le bouton de lecture. Si vos extraits sonores sont une suite de numéros sans titre, c'est un bon moyen de prévisualiser un son qui pourrait vous plaire et de le renommer dans le dossier pour organiser votre projet. Ces trois clips musicaux ont un thème similaire et fonctionneront bien pour chaque niveau. Revenez aux actifs. Ouvrez le dossier Casual Game Sounds. Ces clips sont juste numérotés, alors écoutons-les chacun et donne lui un nom. Sélectionnez le plan 12. Cliquez sur Jouer. Cela ressemble à un bruit de point de contrôle. Alors renommez 12. Appuyez sur F2. Et nous appellerons cela Checkpoint. Sélectionnez le plan 18. Prévisualisez-le. Nous allons renommer celui-ci Winner. Sélectionnez 26. Joue-le. Nous nommerons celui-ci Pickup. Enfin, le clip 29. Nous y jouerons. Cela devrait être suffisant pour notre son de pointe. Enregistrez la scène. Dans la prochaine leçon, nous allons ajouter des effets sonores à notre niveau dans Unity. Merci d'avoir regardé.