انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

يونِتي المستوى المتوسط: المؤثرات الصوتية

أضف مؤثرات صوتية لموسيقى خلفية اللعبة والمؤثرات الصوتية للعنصر
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ3.
دورة تدريبية: عند الطلب
متوسط مقدِّم الخدمة Ken Geary  3 الدروس ·  20m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, Chinese 

وصف الدورة

يمكن أن تعمل Unity على تحسين لعبتك من خلال إضافة مؤثرات صوتية لمستوى الموسيقى والمؤثرات الصوتية للعناصر. ستتعلم كيفية استخدام Unity Asset Store لاستيراد أصول المؤثرات الصوتية للعبة. ستقوم بإنشاء مكون مشغل صوتي وضبط كل خيار للسماح بالتشغيل عند بدء اللعبة وتكرار المؤثرات الصوتية. ستضيف مقاطع صوتية إلى مشغل الصوت لإنشاء موسيقى خلفية لكل مستوى، ومؤثرات صوتية لعنصر المصيدة الجاهزة، وبنية الالتقاط الجاهزة، وحواجز نقاط التفتيش الجاهزة. ستقوم بترميز البرامج النصية للمشغل للسماح بتشغيل الصوت عند جمع عنصر الالتقاط، أو الاصطدام بمصيدة، أو عبور عنصر نقطة تفتيش. ستضيف أيضًا مشغل صوت ورمزًا إلى مشهد شاشة البداية للفائز باستخدام مشغل الصوت ومقطع صوتي وكود لتحميل القائمة الرئيسية فقط بعد اكتمال تشغيل التأثير الصوتي للفائز.

ما ستتعلمه

  • استيراد أصول المؤثرات الصوتية إلى Unity باستخدام متجر أصول Unity
  • إنشاء وتكوين مكون مشغل الصوت ليعمل عند بدء اللعبة وتكرار المؤثرات الصوتية بشكل حلقي
  • إضافة موسيقى خلفية لكل مستوى ومؤثرات صوتية للفخاخ والعناصر القابلة للالتقاط ونماذج نقاط التفتيش الجاهزة
  • برمجة نصوص اللاعب البرمجية لتشغيل الصوت عند التقاط عنصر ما، أو الاصطدام بفخ، أو عبور نقطة تفتيش
  • إضافة مشغل صوت وكود إلى شاشة الفوز الترحيبية لتحميل القائمة الرئيسية بعد اكتمال صوت الفوز
  • بناء المهارات في تطبيق المؤثرات الصوتية على النماذج الجاهزة في تصميم ألعابك

النقاط الرئيسية

  • يمكن لـ Unity تحسين اللعبة من خلال إضافة مؤثرات صوتية لموسيقى المستوى ومؤثرات صوتية للعناصر.
  • يمكن استخدام متجر أصول Unity لاستيراد أصول المؤثرات الصوتية للعبة.
  • يمكن ضبط مكون مشغل الصوت ليعمل عند بدء اللعبة وتكرار المؤثرات الصوتية بشكل حلقي.
  • يمكن برمجة نصوص اللاعب لتشغيل الصوت عند جمع العناصر، والاصطدام بالفخاخ، وعبور نقاط التفتيش.
  • في شاشة الفوز الترحيبية، يمكن للكود تحميل القائمة الرئيسية فقط بعد انتهاء تشغيل المؤثر الصوتي للفوز.

الأسئلة الشائعة

ما الذي سأتعلمه في هذه الدورة؟

ستتعلم كيفية إضافة مؤثرات صوتية إلى تصميم لعبتك، وبناء مهارات في المؤثرات الصوتية للنماذج الجاهزة، وبرمجة نصوص اللاعب للتحكم في المؤثرات الصوتية للعناصر في Unity.

ما الموضوعات التي تغطيها الدروس؟

تغطي الدروس استيراد المقاطع الصوتية إلى Unity، وإضافة المؤثرات الصوتية إلى المستوى، وبرمجة توقيت تشغيل المؤثرات الصوتية.

كيف تضاف المؤثرات الصوتية إلى عناصر اللعبة في هذه الدورة؟

ستضيف مقاطع صوتية إلى الموسيقى الخلفية لكل مستوى، ومؤثرات صوتية للنموذج الجاهز للفخ، والنموذج الجاهز للالتقاط، ونماذج نقاط التفتيش الجاهزة، ثم تبرمج نصوص اللاعب لتشغيلها.

ماذا يحدث للصوت في شاشة الفوز الترحيبية؟

تضيف مشغل صوت، ومقطعًا صوتيًا، وكودًا إلى مشهد شاشة الفوز الترحيبية بحيث لا يتم تحميل القائمة الرئيسية إلا بعد اكتمال تشغيل المؤثر الصوتي للفوز.

ما المهارات التي تبنيها هذه الدورة؟

تبني الدورة مهارات في محرر المستويات، والمؤثرات الصوتية، وأدوات الصوت، وUnity Container، ولغة UnityScript، ومحرك Unity.