Hola. Bienvenidos a esta lección de Unity. En estas lecciones aprenderás a trabajar con audio. efectos en Unity. Desde Unity Hub, abra un proyecto de plataformas, abrir una escena de nivel 1, y jugar el nivel. Tenemos un jugador moviéndose con el nuevo sistema de entrada, un seguimiento de cámara fluido, pastillas que se cuentan en la pantalla, así como un control deslizante que cambia cuando un jugador golpea picos. Deja de jugar. Lo que falta, y una parte esencial de cualquier juego o Proyecto interactivo, son efectos de sonido. Esto puede incluir una banda sonora que se reproduzca en el fondo, así como los sonidos generados cuando el reproductor interactúa con elementos en el nivel. Los sonidos pueden ser universales para el juego o localizados en un ubicación de un artículo. Unity admite formatos de archivos WAV, MP3, AIFF y OGG. Los archivos de sonido típicos serán mono o estéreo, desde 22 kHz hasta a 48 kHz. Visitaremos Unity Asset Store para descargar algún sonido. activos con los que trabajar. Abra un navegador web y navegue hasta Assetstore.unity.com. Ingrese a su cuenta. Una vez que haya iniciado sesión, busque Casual Game SFX. Luego, desplácese hacia abajo y en la sección de precios, marque Gratis Activos. Seleccione el paquete SFX de juego casual gratuito. Haga clic en Agregar a Mis activos. Acepta los términos. Luego haga clic en Abrir en Unity. El panel Administrador de paquetes debería aparecer sobre Unity Editor. Seleccione el paquete SFX de juego casual gratuito. Haga clic en Descargar. Cuando finalice la descarga, haga clic en Importar. Desmarcar todo. Esa es la marca de verificación superior. Sólo vamos a seleccionar ciertos archivos. Seleccione el archivo WAV 12, 18, 26, 29, y eso debería bastar. Haga clic en Importar, y cerrar el panel. Vuelve a tu navegador. Esta vez, busque Música de juegos casuales. Nuevamente, en Precios, haga clic en Activos gratuitos. Luego seleccione el paquete de música de juegos casuales gratuitos. Haga clic en Agregar a Mis activos. Luego haga clic en Abrir en Unity. El panel Administrador de paquetes debería aparecer sobre Unity Editor. Haga clic en Descargar. Cuando finalice la descarga, haga clic en Importar. Una vez más, desmarca todo. Solo queremos seleccionar Casual Theme 2. Haga clic en Importar. Cierra el panel. Exploremos estos clips de sonido y organicémoslos para nuestra proyecto. Activos abiertos. Paquete de música informal gratuito. Luego la carpeta Casual Theme 2. Dentro de esta carpeta debe haber tres clips de música. Esto es perfecto para nuestros tres niveles. Seleccione el primer clip. Presione F2. Cambiaremos el nombre de este clip a Nivel 1. Haremos lo mismo para el Loop 2 y el Loop 3. F2. Nivel 2. Y el último, Nivel 3. Seleccione el nivel 1, y en el inspector, arrastre hacia arriba la vista previa desde la parte inferior si no es visible. Verá una imagen de la forma de onda del sonido, así como una frecuencia de muestreo y la duración del clip. Para escuchar el clip, haga clic en el botón de reproducción. Si tus clips de sonido son una serie de números sin título, Esta es una buena manera de obtener una vista previa de un sonido que te guste y cambiarle el nombre. en la carpeta para organizar su proyecto. Estos tres clips musicales tienen un tema similar y funcionarán bien para cada nivel. Vuelva a Activos. Abra la carpeta Sonidos de juegos casuales. Estos clips están numerados, así que escuchemos cada uno de ellos. Dale un nombre. Seleccione el vídeo 12. Haga clic en Reproducir. Esto suena como el sonido de un punto de control. Así que cambie el nombre de 12. Presione F2. Y a esto lo llamaremos Checkpoint. Seleccione el vídeo 18. Vista previa. Le cambiaremos el nombre a este Ganador. Seleccione 26. Juegalo. A este lo llamaremos Pickup. Por último, el vídeo 29. Lo jugaremos. Esto debería ser suficiente para nuestro sonido de pico. Guarda la escena. En la próxima lección, agregaremos efectos de sonido a nuestro nivel en Unity. Gracias por ver.