هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
في هذه الدروس، سوف تستكشف إعدادات عرض أرنولد لتحسين جودة العرض (التصيير). سوف تتعرف على أنواع مختلفة من الأضواء في أرنولد وكيفية التحكم فيها باستخدام ربط الضوء. باستخدام أنواع مختلفة من الأضواء، سوف تضيء وتقوم بتصيير المصباح.
في إعدادات عرض Arnold ستتعلم كيفية تحسين جودة التصيير عن طريق ضبط التمريرات وحجم عرض الإخراج، وكذلك التحسين لأوقات العرض. بالإضافة إلى ذلك، سوف تتعلم كيفية إنشاء مسودات العرض أثناء الإنتاج. سوف تستكشف أيضًا الإضاءة التقليدية المكونة من 3 نقاط للإنتاج، بما في ذلك ضوء Key، والضوء المعزز Fill Light والضوء الخلفي. سوف تكتشف أنواعًا مختلفة من الأضواء في أرنولد، بما في ذلك Area Light والإضاءة الحجمية. كما سيتم استكشاف عمق المجال للتصيير. في التطبيق، ستقوم بإعداد منصة الضوء للمصباح، بما في ذلك ضوء الحجمي للمصباح. باستخدام ربط الأضواء، ستقوم بإنشاء مصباح إضاءة رئيسية Key light وإضاءة إطارية Rim Light. بالإضافة إلى ذلك، ستضيف كاميرا وتعديل إعدادات الكاميرا لتمريرة عرض عالية الجودة.
ستتعلم إنشاء أنواع مختلفة من الإضاءات في Arnold وتعديلها، والتحكم فيها باستخدام ربط الإضاءة، وتطبيق إضاءة حجمية على مشهد، وإعداد الإضاءة الثلاثية التقليدية بإضاءة رئيسية وتعبئة وخلفية.
ستقوم بإضاءة مصباح وتصييره: إعداد منظومة إضاءة تشمل إضاءة حجمية للمبة المصباح، وإنشاء إضاءة رئيسية وإضاءة حافة باستخدام ربط الإضاءة، وإضافة كاميرا مضبوطة لتمرير تصيير عالي الجودة.
نعم. في إعدادات تصيير Arnold ستتعلم تحسين جودة التصيير بضبط التمريرات وحجم الإخراج، وتحسين أوقات التصيير، وإنشاء تصييرات مسودة أثناء الإنتاج.
الدروس هي: إعدادات تصيير Arnold، وأساسيات إضاءات Maya، وربط الإضاءة، وإضاءة المصباح، وتصيير المصباح.
يرتبط المقرر بـ Autodesk Maya وCorna Renderer وPixar RenderMan والتصيير ولغة تظليل RenderMan ومجموعة مهارات Autodesk Maya Certified User.