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Unity es un motor de juego robusto para crear proyectos interactivos y juegos en una variedad de plataformas. Este curso cubrirá los aspectos básicos deltrabajo con el Editor de Unity. Comenzaremos discutiendo los usos de Unity en la industria y la instalación del software necesario utilizando recursos gratuitos en línea. Este curso presenta al usuario las herramientas utilizadas para usar formas básicas, crear mallas editables y convertir a Prefabs. También cubriremos una introducción a la creación de clips de animación y la utilización del controlador Animator. También se abordarán la iluminación y las cinemáticas y se utilizarán para mejorar el aspecto de sus escenas.
Finalmente, comenzaremos a crear código básico usando el editor de Visual Studio y escribiendo código C # personalizado, con explicaciones detalladas para cualquier persona nueva enla programación. Al final de este curso, tendrálos conocimientos útilespara crear un entorno de juego básico con imágenes cinematográficamente ricas y un juego controlable por teclado.
Es un curso para principiantes adecuado para cualquiera nuevo en Unity, incluyendo aquellos nuevos en la programación, ya que los scripts en C# se explican exhaustivamente para los recién llegados.
Ganará una comprensión útil de cómo crear un entorno de juego básico con imágenes cinematográficamente ricas y jugabilidad controlable por teclado.
No. El curso cubre la creación de código básico en Visual Studio y escritura de código personalizado en C# con explicaciones exhaustivas para cualquiera que pueda ser nuevo en la programación.
Cubre la instalación de Unity, navegación del Editor de Unity, GameObjects, materiales y Prefabs, ProBuilder, clips de animación y el Animator, iluminación y cinemáticas, Cinemachine y escritura de scripts en C# en Visual Studio.
Usará el Editor de Unity, la Tienda de Activos de Unity, ProBuilder, el Animator y la Línea de Tiempo, Cinemachine y el editor de Visual Studio para scripts en C#.