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O Unity é um motor de jogo robusto para criar projectos e jogos interactivos numa variedade de plataformas. Este curso abordará as noções básicas de trabalho com o editor Unity. Começaremos por discutir as utilizações industriais do Unity e a instalação do software necessário utilizando recursos online gratuitos. Este curso apresenta ao utilizador as ferramentas utilizadas para utilizar formas básicas, criar malhas editáveis e converter em Prefabs. Também abordaremos uma introdução à criação de clipes de animação e à utilização do controlador Animator. A iluminação e a cinemática também serão abordadas e utilizadas para melhorar o aspecto das suas cenas.
Por fim, começaremos a criar código básico usando o editor do Visual Studio e a escrever código C# personalizado, com explicações completas para qualquer pessoa que seja iniciante em programação. No final deste curso, terá uma compreensão útil de como criar um ambiente de jogo básico com imagens cinematograficamente ricas e jogabilidade controlável pelo teclado.
É um curso de iniciante adequado para qualquer pessoa nova no Unity, incluindo aqueles novos em programação, pois o script C# é explicado completamente para iniciantes.
Você ganhará uma compreensão útil de como criar um ambiente de jogo básico com imagens cinematograficamente ricas e gameplay controlável por teclado.
Não. O curso cobre a criação de código básico no Visual Studio e escreve código C# personalizado com explicações completas para qualquer pessoa que possa ser nova em programação.
Cobre instalar o Unity, navegando o Unity Editor, GameObjects, materiais e Prefabs, ProBuilder, clipes de animação e o Animator, iluminação e cinemática, Cinemachine e escrevendo scripts C# no Visual Studio.
Você usará o Unity Editor, o Unity Asset Store, ProBuilder, o Animator e Timeline, Cinemachine e o editor Visual Studio para script C#.