انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

يونِتي للمبتدئين

تعلم أساسيات العمل مع Unity
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ31.
دورة تدريبية: عند الطلب
مبتدئ مقدِّم الخدمة Ken Geary  9 الفصول ·  31 الدروس ·  3h 12m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, Chinese 

وصف الدورة

Unity هو محرك ألعاب قوي لإنشاء مشاريع وألعاب تفاعلية عبر مجموعة متنوعة من المنصات. ستغطي هذه الدورة أساسيات العمل مع محرر Unity. سنبدأ بمناقشة استخدامات الصناعة ل Unity وتثبيت البرنامج اللازم باستخدام موارد مجانية عبر الإنترنت. تقدم هذه الدورة المستخدم للأدوات المستخدمة لاستخدام الأشكال الأساسية، وإنشاء شبكات قابلة للتحرير، والتحويل إلى prefabs. سنقوم أيضًا بتغطية مقدمة لإنشاء مقاطع الرسوم المتحركة واستخدام وحدة تحكم رسام الرسوم المتحركة. سيتم أيضًا التطرق إلى الإضاءة والسينمائيات واستخدامها لتعزيز مظهر مشاهدك.

أخيرًا، سنبدأ في إنشاء التعليمات البرمجية الأساسية باستخدام Visual Studio Editor وكتابة كود C# المخصص مع تفسيرات شاملة لأي شخص قد يكون جديدًا في مجال البرمجة. بحلول نهاية هذه الدورة، سوف تكتسب فهمًا مفيدًا لكيفية إنشاء بيئة لعبة أساسية مع صور غنية سينمائيًا وألعابًا يمكن التحكم فيها بلوحة المفاتيح.

ما ستتعلمه

  • تثبيت Unity باستخدام موارد مجانية عبر الإنترنت وتصفح لوحات محرر Unity
  • بناء مشاهد الألعاب باستخدام GameObjects، والمواد، والشبكات القابلة للتعديل، وPrefabs باستخدام ProBuilder
  • إنشاء مقاطع رسوم متحركة والتحكم فيها باستخدام Animator و Timeline
  • تحسين المشاهد باستخدام الإضاءة، ومعالجة الإضاءة، والمعالجة اللاحقة، والمشاهد السينمائية في Cinemachine
  • كتابة وتعديل أكواد C# مخصصة في محرر Visual Studio
  • إنشاء بيئة لعبة أساسية يمكن التحكم فيها بالكامل بواسطة لوحة المفاتيح مع صور سينمائية غنية

النقاط الرئيسية

  • برنامج Unity هو محرك ألعاب لإنشاء مشاريع وألعاب تفاعلية عبر مجموعة متنوعة من المنصات.
  • تغطي الدورة أساسيات محرر Unity، بما في ذلك الاستخدامات الصناعية وتثبيت البرنامج بموارد مجانية عبر الإنترنت.
  • يستخدم المتعلمون ProBuilder لإنشاء كائنات معقدة، وتعديل الشبكات، وبناء مرحلة، وتحويل الأشكال الأساسية إلى Prefabs.
  • تُستخدم الإضاءة، ومعالجة الإضاءة، والمعالجة اللاحقة، وCinemachine لتحسين مظهر المشاهد وإنشاء مقاطع سينمائية.
  • يتم تدريس برمجة C# في Visual Studio بشروح وافية تستهدف المبتدئين في البرمجة.

الأسئلة الشائعة

لمن هذه الدورة؟

هذه الدورة للمبتدئين وهي مناسبة لأي شخص جديد على Unity، بما في ذلك المبتدئين في البرمجة، حيث يتم شرح لغة البرمجة C# بشكل مفصل للمبتدئين.

ما الذي سأتمكن من القيام به بنهاية الدورة؟

ستكتسب فهمًا عمليًا لكيفية إنشاء بيئة لعبة أساسية ذات صور سينمائية غنية وطريقة لعب يمكن التحكم فيها باستخدام لوحة المفاتيح.

هل أحتاج إلى خبرة سابقة في البرمجة؟

لا. تغطي الدورة كتابة كود أساسي في Visual Studio وكتابة كود C# مخصص مع شروحات وافية لأي شخص قد يكون جديدًا على البرمجة.

ما هي المواضيع التي تغطيها الدورة؟

تغطي تثبيت Unity، وتصفح محرر Unity، وGameObjects، والمواد وPrefabs، وProBuilder، ومقاطع الرسوم المتحركة وAnimator، والإضاءة والسينمائيات، وCinemachine، وكتابة أكواد C# في Visual Studio.

ما هي الأدوات التي سأستخدمها في هذه الدورة؟

ستستخدم محرر Unity، ومتجر Unity Asset Store، وProBuilder، وAnimator وTimeline، وCinemachine، ومحرر Visual Studio لبرمجة C#.