هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
Unity هو محرك ألعاب قوي لإنشاء مشاريع وألعاب تفاعلية عبر مجموعة متنوعة من المنصات. ستغطي هذه الدورة أساسيات العمل مع محرر Unity. سنبدأ بمناقشة استخدامات الصناعة ل Unity وتثبيت البرنامج اللازم باستخدام موارد مجانية عبر الإنترنت. تقدم هذه الدورة المستخدم للأدوات المستخدمة لاستخدام الأشكال الأساسية، وإنشاء شبكات قابلة للتحرير، والتحويل إلى prefabs. سنقوم أيضًا بتغطية مقدمة لإنشاء مقاطع الرسوم المتحركة واستخدام وحدة تحكم رسام الرسوم المتحركة. سيتم أيضًا التطرق إلى الإضاءة والسينمائيات واستخدامها لتعزيز مظهر مشاهدك.
أخيرًا، سنبدأ في إنشاء التعليمات البرمجية الأساسية باستخدام Visual Studio Editor وكتابة كود C# المخصص مع تفسيرات شاملة لأي شخص قد يكون جديدًا في مجال البرمجة. بحلول نهاية هذه الدورة، سوف تكتسب فهمًا مفيدًا لكيفية إنشاء بيئة لعبة أساسية مع صور غنية سينمائيًا وألعابًا يمكن التحكم فيها بلوحة المفاتيح.
هذه الدورة للمبتدئين وهي مناسبة لأي شخص جديد على Unity، بما في ذلك المبتدئين في البرمجة، حيث يتم شرح لغة البرمجة C# بشكل مفصل للمبتدئين.
ستكتسب فهمًا عمليًا لكيفية إنشاء بيئة لعبة أساسية ذات صور سينمائية غنية وطريقة لعب يمكن التحكم فيها باستخدام لوحة المفاتيح.
لا. تغطي الدورة كتابة كود أساسي في Visual Studio وكتابة كود C# مخصص مع شروحات وافية لأي شخص قد يكون جديدًا على البرمجة.
تغطي تثبيت Unity، وتصفح محرر Unity، وGameObjects، والمواد وPrefabs، وProBuilder، ومقاطع الرسوم المتحركة وAnimator، والإضاءة والسينمائيات، وCinemachine، وكتابة أكواد C# في Visual Studio.
ستستخدم محرر Unity، ومتجر Unity Asset Store، وProBuilder، وAnimator وTimeline، وCinemachine، ومحرر Visual Studio لبرمجة C#.