هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
في هذه الدروس، ستتعلم كيفية استخدام صورة قوام المناظر الطبيعية لإنشاء مادة مخصصة تعرض عشوائيًا نمط القوام. ستتعلم أيضًا استخدام المكون الإضافي Landmass لإنشاء تفاصيل المناظر الطبيعية غير المدمرة.
يمكن استخدام انريل انجن 5 لإنشاء مناظر طبيعية واقعية لمشاريعك. ستتعلم كيف يمكن لعقدة texturevariation في محرر المواد إنشاء صور متجانبة لقوام عشوائي مختلط لإعطاء مظهر طبيعي. سنقوم أيضًا بتغطية المكون الإضافي Landmass والذي يضيف تفاصيل إلى مشهد المنظر الطبيعي الذي يمكن إعادة ترتيبه وتعديله حسب الرغبة. تعلم كيفية إعادة تشكيل الكتلة الأرضية Landmass بشكل عشوائي، وإنشاء هضبة باستخدام شكل غطاء Cap وحتى إضافة درجات السلم مع التعديلات في العدد والحجم. سنستكشف أيضًا مؤثرات الإضاءة الخارجية مع Lumen والتي ستستخدمها لإنشاء أعمدة إضاءة في إعداد الكهف المظلم.
يتناول إنشاء مادة منظر طبيعي مخصصة تُعشوئ أنماط القوام، واستخدام عقدة TextureVariation في محرر المواد لبلاطات قوام ممزوجة بصورة عشوائية، وإضافة تفاصيل غير مدمرة بإضافة LandMass، وإنشاء تأثيرات إضاءة خارجية كأعمدة الضوء باستخدام Lumen.
ستتعلم إضافة تفاصيل يمكن إعادة ترتيبها وتعديلها متى شئت، وإعادة تشكيل LandMass بصورة عشوائية، وإنشاء هضبة باستخدام Cap Shape، وإضافة درجات سلّم مع إمكانية تعديل العدد والحجم.
يتضمن الدورة ثلاثة دروس: قوام منظر طبيعي بنمط غير متكرر، واستخدام إضافة LandMass، والإضاءة الخارجية.
يستكشف الدورة تأثيرات الإضاءة الخارجية باستخدام Lumen، والذي تستخدمه لإنشاء أعمدة ضوء في إعداد كهف مظلم.
يرتبط الدورة بمهارات تشمل القوام الإجرائي وSimscape والتقميش وفنان القوام وUnreal Development Kit وUnreal Engine.