مرحبًا. مرحبًا بك في هذا الدرس في Unreal Engine. في هذا الدرس، سنقوم بإعداد Android Studio حتى نتمكن من إنشاء تطبيق هاتف محمول في Unreal Engine. يجب أن تكون قد قمت بالفعل بإعداد NET. 3.1 وVisual Studio مع خيارات من فصل سابق. من أجل تطوير أجهزة Android المحمولة، بالإضافة إلى سماعات الواقع الافتراضي VR Headset التي تعمل بنظام التشغيل Android، مثل Meta Quest 2، تحتاج إلى تثبيت بعض الحزم خارج Unreal Engine. ستحتاج إلى تثبيت NET. 5. افتح متصفح الويب، ابحث في متصفح الويب الخاص بك، اكتب تنزيل NET. 5، Download NET.5 انقر فوق رابط .NET.microsoft.com. وانقر فوق Windows x64 ضمن لوحة Installers. بمجرد التنزيل، انقر فوق فتح ملف، تثبيت. Open, Install بمجرد الانتهاء، انقر فوق إغلاق Close. بعد ذلك، نريد البحث عن Java. نحتاج إلى تنزيل Java. انتقل إلى oracle.com/java/technologies/downloads. حرك الفأرة لأسفل. انقر فوق علامة التبويب Windows. اختر مثبت x64. ابقى في هذه الصفحة. أثناء التنزيل، قم بالتمرير لأسفل إلى JRE 8. انقر فوق الكلمة JRE 8. انقر فوق علامة التبويب Windows. حدد مثبت x64. قد تحصل على نافذة منبثقة. قم بتسجيل الدخول إلى الحساب. يمكنك إنشاء حساب مجاني ثم تسجيل الدخول. الآن قم بتصغير متصفح الويب الخاص بك. افتح مجلد التنزيلات Dowloads. قم بتثبيت JDK 18. ثم قم بتثبيت JRE 8. وبعدها العودة إلى متصفح الويب الخاص بك. نحتاج بعد ذلك إلى تثبيت Android Studio مع الخيارات. في نافذة المتصفح، اكتب developer.android.com/studio/archive. حرك الفأرة لأسفل. انقر للموافقة على الشروط. وقم بالتمرير لأسفل حتى ترى Android Studio 4.0.2. حدده، وتحت المثبتون Installers، اختر Windows IDE فقط، 64 بت. افتح مثبت Android Studio. ثم قم بتصغير متصفح الويب الخاص بك. اتبع التعليمات. تأكد من تحديد جهاز Android الافتراضي أيضًا Android Virtual Device. انقر فوق التالي Next. بعد ذلك، قم بالتثبيت Install. بعد ذلك، انقر فوق "التالي" Next. انقر فوق "إنهاء" Finish. سيبدأ تشغيل Android Studio تلقائيًا. سنتخطى التحديث. انقر فوق X. انقر فوق Next. انقر فوق Next. أنت تختار أي موضوع تريده، وانقر فوق "إنهاء" Finish. سترى بعد ذلك شاشة بدء Android Studio. تريد النقر فوق قائمة التكوين Configure، بجوار رمز الترس وحدد مدير SDK. من المهم جدًا تحديد ما يلي: Android API 32 ،Android 10 ،Android 10.0+. انقر فوق "Okay". ثم قم بالقبول Accept ثم انقر فوق Next. وتعود إلى شاشة التكوين Configuration. انتقل إلى أدوات SDK Tools. قم بالتأشير على ما يلي: نريد أدوات سطر أوامر Android SDK. انقر فوق "تطبيق" وانقر فوق "إنهاء". Apply, Finish ارجع لتكوين مدير SDK. انقر فوق إظهار تفاصيل الحزمة Show Package Details. ضمن أدوات SDK قم بوضع علامة اختيار على 28.0.3، قم بإلغاء تحديد أي خيارات أخرى قد يكون تم التأشير عليها، يجب فحص 28.0.3 فقط. أيضًا، قم بالتمرير لأسفل إلى NDK. يجب فحص 21.163 فقط. يجب عدم تحديد أي آخرين. ثم انقر فوق تطبيق وإنهاء Apply, End. يمكنك الآن إغلاق Android Studio. بعد ذلك، انتقل إلى مستكشف Windows، Windows Explorer. وضمن الخيارات حدد عرض علامة التبويب. تريد إظهار الملفات والمجلدات ومحركات الأقراص المخفية. انقر فوق "تطبيق" و "Okay". Apply. المسار إلى مجلد Android SDK هو C Drive /Users المستخدمون اسم المستخدم الخاص بك، بيانات التطبيق. هذا هو المجلد المخفي ،Local ،Android ،SDK. قم بتدوين هذا المسار Path. ستحتاج إلى إدخال هذا في تفضيلات Unreal Engine. افتح Unreal Engine. انقر فوق فئة الألعاب Games. هذه المرة سنحدد النموذج من أعلى لأسفل Top-Down. لكن Target Platform هذه المرة، سنختار Mobile. وللحصول على جودة محددة مسبقًا، قابلة للتطوير. قم بإلغاء تحديد Starter Content. تصفح للوصول إلى مجلد المشروع الخاص بك، وسنسمي هذا المشروع AR. انقر فوق إنشاء Create. الشيء التالي، سنذهب إلى إعدادات المشروع. قم بالتمرير لأسفل في العمود الأيسر للوصول إلى المنصات Platforms. حدد Android. في العمود الأيمن، قم بالتمرير لأسفل حتى ترى شريطًا أحمر. انقر فوق تكوين الآن Configure now. الآن قم بالتمرير لأسفل أكثر. سترى شريط أحمر آخر. انقر فوق تكوين الآن. قم بالتمرير للخلف طوال الطريق. اسم الحزمة الخاصة بك. لذا بدلاً من شركتك، أضف الاسم الذي تريده. الآن سأضع التطبيق الخاص بي. اترك com dot هناك واترك Projectو Brackets. ستقوم فقط بإضافة اسم المشروع إليها. ولكن بحد أدنى من SDK نريد تغيير هذا إلى 28، وTarget SDK يجب أيضًا أن يكون 28. تحقق من حزمة بيانات اللعبة داخل APK. واللوحة اليسرى، حدد Android SDK. نحتاج هنا إلى إضافة مساراتنا إلى أدوات Android التي قمنا بتثبيتها في وقت سابق. موقع Android SDK انقر فوق النقاط الثلاث. تصفح إلى مسارك. هذا المستخدمون، اسم المستخدم الخاص بك، بيانات التطبيق، المحلي Android ،SDK. Users, User Name, App data, Local, حدد هذا المجلد. لمسار Android NDK انقر فوق النقاط الثلاث. إنه جاهز ليكون في مجلد SDK. داخل ذلك يجب أن يكون NDK. مهم جدا: حدد NDK وحدد الرقم. في هذه الحالة، تبلغ 21.1. من المهم جدًا أن تختار ذلك. اختر مجلد. الجزء الأخير هو موقع جافا. انقر فوق النقاط الثلاث Program Files ،Android، Android Studio،JRE. وانقر فوق تحديد مجلد. بالنسبة لمستوى SDK API اتركه في الأحدث. NDK اتركه Android 21. وأغلق اللوحة. سنحفظ مستوانا الحالي بتنسيق Save As سنقوم بإنشاء مجلد خرائط. سنسمي هذا المستوى AR Mobile. نتأكد من أن كل شيء يعمل، نقوم بتشغيل المستوى. في الجزء العلوي لأسفل، سيجري اللاعب إلى المكان الذي تنقر عليه. اضغط على Escape للتوقف. في الدرس التالي، سنتعلم كيفية القيام بإنشاء تطبيقًا للواقع المعزز في Unreal Engine. شكرا للمشاهدة.