هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
كان انريل انجن منصة تطوير الألعاب القياسية للصناعة لعقود من الزمن. سوف تناقش هذه الدورة بمزيد من التفصيل، الميزات المتقدمة في انريل انجن 5.
تغطي هذه الدورة استيراد الأصول إلى انريل انجن 5 بما في ذلك شخصيات Mixamo والرسوم المتحركة بالإضافة إلى قوام وشبكات عالية الدقة من Quixel Bridge وكيفية تنفيذها في مشاريعك. سيتم إعداد Visual Studio وإعداد الكود البرمجي باستخدام ++C وسيتم عرض كيفية تعزيز إعداد التعليمات البرمجية للمخطط. سيتعرض الطلاب لتطوير الواقع المختلط بما في ذلك كيفية إعداد مشروع لمشاريع الواقع المعزز. ستمر خطوة بخطوة من خلال استيراد أصول Archviz وإعداد الإضاءة وإنشاء السير السينمائي. سيتم تعزيز إنشاء المناظر الطبيعية وتحريرها من خلال تعلم كيفية إنشاء القوام غير المتكرر وكذلك كيفية استخدام المكون الإضافي Landmass. سيتم إعادة النظر في وحدات ما بعد المعالجة Post Process Volumes بعد الخوض في تفاصيل الخيارات وسيتعلم الطلاب كيفية ضبط الإعدادات لتصدير الصور عالية الدقة. سيتعلم الطلاب كيفية فتح مطالبات الأوامر لتصور الأداء وكيفية تحسين الإضاءة والشبكات لمشاريعهم.
يتعمق الدورة في ميزات Unreal Engine 5 المتقدمة، بما فيها استيراد شخصيات Mixamo والرسوم المتحركة وقوام وشبكات Quixel Bridge، وإعداد Visual Studio والبرمجة بـ C++، وتطوير الواقع المختلط والواقع المعزز، واستيراد ArchViz مع إضاءة Lumen والجولات السينمائية، وإنشاء المناظر الطبيعية باستخدام إضافة LandMass، والمعالجة اللاحقة المتقدمة، والتصيير عالي الدقة، وقياس الأداء وتحسينه.
نعم. يتناول الدورة إعداد Visual Studio وكتابة كود C++، بما في ذلك درس يُطلق صاروخاً باستخدام C++، ويوضح كيف يمكن لـ C++ أن تعزز برمجة المخططات.
نعم. يشمل تطوير الواقع المختلط ويوضح كيفية تجهيز مشروع للواقع المعزز، مع دروس حول تطوير الواقع المختلط وبناء الواقع المعزز، وهدف تعليمي لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز.
ستستخدم محرر المواد لإنشاء قوام مناظر طبيعية واقعية غير متكررة، واستخدام إضافة LandMass، وإعداد الإضاءة مع Lumen والتحكم في إضاءة الوقت من اليوم، وإنشاء إضاءة خارجية، وتحسين الإضاءة للحصول على أداء أفضل.
نعم. يتناول فتح موجهات الأوامر لتصور الأداء، وقياس أداء اللعبة، وتحسين الإضاءة والشبكات للحصول على أداء أفضل للمشروع.