هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
في هذه الدروس، ستتعلم كيفية تحضير المستويات التي أنشأتها ليتم تجميعها كتجربة تشغيل، وكيفية تنسيق مستوى للتشغيل المستقل في Windows. سوف تتعلم أيضًا كيفية ترميز Widget Blueprint لتضمين زر إنهاء للعبتك.
يعد انريل انجن 5 ممتعًا للعمل ولعب اللعبة أو المحاكاة داخل المحرر، ولكن في مرحلة ما، سترغب في نشر لعبتك للتشغيل على نظام مستقل مثل Windows أو أحدث وحدة تحكم خاصة ب PlayStation. للقيام بذلك، ستتعلم كيفية تحضير مستوياتك لحزمها وتعبئتها لتلعب بشكل مستقل في Windows. ستتعلم أيضًا كيفية إضافة زر تفاعلي لإنهاء اللعبة المستقلة. أخيرًا، ستتعلم كيف يمكنك إنشاء قوالب حزم مخصصة.
يغطي المقرر كيفية تجهيز المستويات التي أنشأتها لتغليفها كتجربة قابلة للتشغيل، وكيفية تنسيق مستوى للتشغيل المستقل في Windows، وكيفية برمجة Widget Blueprint لإضافة زر إنهاء، وكيفية تغليف المستويات باستخدام المُغلِّف القياسي أو مشغّل المشروع، وكيفية إنشاء قوالب تغليف مخصصة.
ستتمكن من إنشاء زر إنهاء للعبتك، وتجهيز مشروعك للتغليف، وتغليف مستواك باستخدام المُغلِّف القياسي أو مشغّل المشروع.
يتضمن المقرر ثلاثة دروس: التجهيز للتغليف، وإعدادات التغليف، واستخدام مشغّل المشروع.
بينما يتيح لك Unreal Engine 5 تشغيل لعبتك أو محاكاتك داخل المحرر، يتيح لك التغليف نشرها للتشغيل على نظام مستقل كـ Windows أو أحدث أجهزة PlayStation.
يمكنك إضافة زر إنهاء تفاعلي عن طريق برمجة Widget Blueprint، مما يتيح للاعبين الخروج من اللعبة المستقلة.