هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
يحتوي انريل انجن 5 على العديد من الطرق لتحريك الممثلين في مستواك. يمكنك استخدام Level Sequencer لتحريك تحويلات كائن، أو استيراد شبكات هيكلية ومقاطع رسوم متحركة لإنشاء NPC.
ستقوم بإنشاء منصة متحركة في مستواك باستخدام Level Sequencer. قم بالوصول إلى مكتبة الرسوم المتحركة والشخصيات Mixamo وقم بتنزيل شبكة هيكل، إلى جانب مقاطع الرسوم المتحركة لالتقاط الحركة لجعل الشخصية تتحرك في انريل انجن 5. باستخدام AI وNavmesh Volume، ستقوم بإعداد شخصية غير اللاعب NPC للتجول بشكل عشوائي حول مستواك، كما لو في دورية.
ستنشئ منصة متحركة مُحرَّكة في مستواك باستخدام Level Sequencer، وتُعد شخصية غير قابلة للعب تستخدم شخصية Mixamo للسير بشكل عشوائي في مستواك كأنها في دورية.
يغطي المقرر إنشاء رسوم متحركة بالإطارات المفتاحية باستخدام Level Sequencer، والعمل مع شبكات الهيكل العظمي من Mixamo ومقاطع الرسوم المتحركة، وحركة الذكاء الاصطناعي باستخدام Blueprints وحجم Navmesh. وتشمل دروسه: تحريك منصة، واستخدام حركات Mixamo، وتحريك شخصية غير قابلة للعب.
تدخل إلى مكتبة Mixamo للرسوم المتحركة والشخصيات لتنزيل شبكة هيكل عظمي مع مقاطع الرسوم المتحركة بالتقاط الحركة، ثم تستخدمها لتحريك الشخصية في Unreal Engine 5.
باستخدام الذكاء الاصطناعي وحجم Navmesh إلى جانب Blueprints، تُعد الشخصية غير القابلة للعب للسير بشكل عشوائي في مستواك كأنها في دورية.
يرتبط المقرر بمهارات تشمل Unreal Engine، ورسوم الشخصيات المتحركة، ورسوم الكائنات المتحركة، والرسوم المتحركة، وAdobe Animate، وAutodesk Animator.