انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

المشاهد السينمائية في Unreal Engine 5

تطبيق منصات الكاميرا السينمائية وأدوات التسلسل والرسوم المتحركة
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ3.
دورة تدريبية: عند الطلب
مبتدئ مقدِّم الخدمة Ken Geary  3 الدروس ·  21m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, الأوردية, Chinese 

وصف الدورة

في هذه الوحدة، سوف تتعلم كيفية إضافة منصة كاميرا بأسلوب سينمائي متحرك باستخدام Sequencer بعد أن قمت بإنشاء مستواك مع الجهات الفاعلة والمواد والأضواء. سوف تتعلم أيضا تصيير أو عرض ملف فيلم للمشاركة مع أصدقائك. يسمح لك انريل انجن 5 بإنشاء تحركات كاميرا على غرار السينما باستخدام المنصات داعمة للكاميرا مماثلة لتلك المستخدمة في الإنتاج الحي. سترى كيفية إضافة منصة كاميرا تصوير Rail Rig وتحريرها لتطويق سيارة ثلاثية الأبعاد، كما تفعل للحصول على موقع تلفزيون تجاري. سيتم إرفاق عناصر فاعلة لكاميرا سينمائية على جهاز أو منصة التصوير، وسيتم تعيين الخيارات حتى تنظر الكاميرا إلى السيارة بغض النظر عن المكان التي توجد فيه. أخيرا، سوف تقوم بتحريك منصات داعمة للكاميرا باستخدام أداة التسلسل Sequencer عندما تكون حركة الكاميرا متوافقة مع رغبتك في تقديم أو تصيير التسلسل بالكامل بعد ذلك إلى ملف الفيلم.

ما ستتعلمه

  • إنشاء حركات كاميرا بأسلوب سينمائي في Unreal Engine 5
  • إعداد منصة كاميرا سينمائية لمستوى قائم
  • إضافة منصة ريل وتحريرها وتحريكها لتحيط بسيارة ثلاثية الأبعاد
  • ربط عنصر الكاميرا السينمائية بالمنصة وضبطها لتبقى موجهة نحو السيارة
  • تحريك منصة الريل باستخدام محرر التسلسل في Unreal Engine
  • تصيير التسلسل المكتمل وتصديره كملف فيديو للمشاركة

النقاط الرئيسية

  • يتيح لك Unreal Engine 5 إنشاء حركات كاميرا بأسلوب سينمائي باستخدام منصات الكاميرا المشابهة لتلك المستخدمة في الإنتاج المباشر.
  • يمكن إضافة منصة ريل وتحريرها لتحيط بسيارة ثلاثية الأبعاد، كما تفعل في إعلان تلفزيوني تجاري.
  • يُربط عنصر الكاميرا السينمائية بالمنصة ويُهيَّأ بحيث يبقى موجهاً نحو السيارة أينما كانت.
  • تُحرَّك منصة الريل باستخدام محرر التسلسل في Unreal Engine، وبمجرد أن تبدو الحركة مناسبة يُصيَّر التسلسل الكامل كملف فيديو.

الأسئلة الشائعة

ما الذي سأتعلمه في هذا المقرر؟

ستتعلم إنشاء حركات كاميرا بأسلوب سينمائي، وإضافة منصة ريل وتحريرها وتحريكها، وتصيير ملف فيديو في Unreal Engine 5.

لماذا تُستخدم منصة الريل في هذه الدروس؟

تُضاف منصة الريل وتُحرَّر لتحيط بسيارة ثلاثية الأبعاد، على غرار ما تفعله لتصوير إعلان تلفزيوني تجاري، مع ربط عنصر الكاميرا السينمائية بها لتبقى الكاميرا موجهة نحو السيارة.

ما الذي تغطيه الدروس؟

تغطي الدروس إعداد منصة الكاميرا، وإنشاء تسلسل متحرك، وتصيير التسلسلات المتحركة.

كيف يُحرَّك مشهد الكاميرا ويُشارَك؟

تُحرَّك منصة الريل باستخدام محرر التسلسل في Unreal Engine، وحين يبدو مشهد الكاميرا مرضياً يُصيَّر التسلسل بأكمله كملف فيديو يمكنك مشاركته مع الأصدقاء.

ما المهارات التي يبنيها هذا المقرر؟

يبني المقرر مهارات في التصوير السينمائي، والتصوير السينمائي الرقمي، وUnrealScript، وUnreal Development Kit، وUnreal Engine، ومولدات المشاهد في الواقع الافتراضي.