مرحبًا في هذا الدرس سنتعرف على أنواع مختلفة من الأضواء في انريل انجن. قم بتشغيل Unreal Engine وقم بإنشاء مشروع جديد. حدد الألعاب Games ،ثم فارغ Blank. تأكد من وضع علامة اختيار على المحتوى المبدئي Starter Content. سنقوم بتسمية هذا المشروع، الإضاءة Lighting. انقر فوق إنشاء. سنستخدم هذا المشروع في الدروس القليلة القادمة. نريد أن نبدأ من لا شيء لهذا الدرس. لذا انتقل إلى File ،ثم حدد مستوى جديدًا New Level. سنختار مستوى فارغ Empty Level. المستوى مظلم كما نتوقع. دعنا نضبط التقاط أو انجذاب الشبكة على 100 وحدة ودعنا نحفظ المستوى عن طريق تحديد ملف وحفظ المستوى الحالي باسم، انقر بزر الماوس الأيمن، وقم بإنشاء مجلد جديد. سنقوم بتسمية هذا، الخرائط Maps. انقر نقرًا مزدوجًا للدخول إلى المجلد. سنسمي هذا المستوى الأول Level 1، وحفظ. سنقوم بإعداد مشروعنا لتحميل هذا المستوى في كل مرة نفتح فيها Unreal Engine. انقر فوق الإعدادات، إعدادات المشروع، في نافذة البحث اكتب الافتراضي. انتقل لأسفل قليلا. تحت خرائطك الافتراضية، نريد تحديد المستوى الأول والخريطة الافتراضية للعبة، المستوى الأول. تفضيلات الخروج. تأكد من أننا ما زلنا في المستوى الأول، وهو ما نحن عليه الآن. يمكنك الانتقال إلى خيار ملف وحفظ File, Save إذا كنت ترغب في ذلك. الآن سنبني غرفة بسيطة للغاية. قم بتغيير عقدة العرض Render الخاصة بك عن طريق النقر فوق الرمز المضاء وحدد غير مضاءة Unlit. هذا يسمح لك برؤية الأشياء بدون إضاءة. افتح درج المحتوى، ثم المجلد الرئيسي للمحتوى، انقر فوق فتح محتوى Starter Content، ثم مجلد العمارة Architecture. اسحب في الأرضية، 400 × 400، في منتصف منفذ العرض الخاص بك. قم بتمكين أداة النقل باستخدام مفتاح W حرّك الأرضية حتى تصبح في المنتصف بالشبكة. ثم اسحب في نافذة الحائط، 400 × 400 فوق الأرضية. اسحب إلى الحافة اليسرى، ثم اسحب الجدار 400 × 400 فوق الأرضية، اسحب إلى الحافة اليمنى. يمكنك بسهولة تكرار كائن مع تمكين أداة النقل أو التدوير أو القياس. تأكد من تحديد الجدار الصحيح. اضغط على مفتاح E للتدوير، ثم اضغط باستمرار على مفتاح alt وانقر على السحب للأداة الزرقاء. سيؤدي هذا إلى عمل نسخة مكررة وتدويرها في نفس الوقت. نريد تدوير هذا بمقدار 90 درجة. حدد الجدار الصحيح مرة أخرى. اضغط مع الاستمرار على مفتاح alt ،وانقر واسحب الدائرة الحمراء حتى تقوم بالدوران بزاوية 90 درجة. اضغط على مفتاح W، تحرك لأعلى لجعل هذا، سقف. افتح درج المحتوى، وانقر على حفظ الكل، ثم احفظ المحدد. انقر على الأرض، واضغط على F لتوسيطها، للدوران حولها، اضبط طريقة العرض لديك، قم بالتصغير قليلاً، وأنت تفعل ذلك باستخدام عجلة التمرير، اضغط مع الاستمرار على مفتاح alt في زر الفأرة الأيمن. بمجرد أن تصبح سعيدًا بالغرفة المركزية، اسحب ذلك قليلا، سنقوم بعمل إشارة مرجعية. اذهب إلى قائمة الهامبرغر، حدد الإشارات المرجعية، قم بتعيين إشارة مرجعية، سنقوم بعمل هذه الإشارة المرجعية 1. الآن في أي وقت نتحرك حول طريقة العرض لدينا، ونريد أن نعود إلى طريقة العرض تلك التي أحببناها، اضغط على مفتاح 1. شكرا للمشاهدة.