Enjoying the preview?
This is the free first lesson. Get full access — request a demo or sign in.
Enjoying the preview?
This is the free first lesson. Get full access — request a demo or sign in.
Unreal Engine 5 آپ کے لیولز کو اعلیٰ معیار کی لائٹنگ کے ساتھ رینڈر کرتا ہے جسے روایتی انداز میں بیک کیا جا سکتا ہے، یا حقیقی وقت میں رے ٹریسنگ اور گلوبل الیومینیشن فراہم کر سکتا ہے۔ ان اسباق میں، آپ کئی مختلف لائٹنگ ایکٹرز اور اپنے لیول میں انھیں کیسے استعمال کیا جائے، کے بارے میں سیکھیں گے۔ ان میں پوائنٹ لائٹ، اسپاٹ لائٹ، اسکائی لائٹ شامل ہیں۔ آپ Unreal Engine 5 کے لیے مخصوص ایک ایمسِو میٹیریل سے حقیقی وقت میں روشنی بھی خارج کر سکتے ہیں۔
ان آپشنز میں پوائنٹ لائٹ شامل ہے، جو ایک بلب کی طرح کام کرتی ہے؛ اسپاٹ لائٹ، جو روشنی کا ایک مخروط ڈالتی ہے جیسا کہ آپ کسی تھیٹر کی روشنی یا فلیش لائٹ کے ساتھ دیکھ سکتے ہیں؛ ڈائریکشنل لائٹس، جو متوازی روشنی کی شعاعوں کے ساتھ سورج کی روشنی کے کام کرنے کے انداز سے ملتی جلتی ہیں؛ اور اسکائی لائٹ، جو پورے لیول کے ماحول کا ایک نمونہ لیتی ہے اور آپ کے لیول میں ایک گلوبل روشنی ڈالتی ہے۔
Lumen آپشن کو آن کرنا اسٹیٹک لائٹس کو، جنھیں وقت طلب محنت کے ساتھ لائٹ بیکنگ کی ضرورت ہوتی ہے، حقیقی وقت کی متحرک لائٹنگ اور سائے میں بدل دیتا ہے۔ اشیاء سے روشنی کے انعکاس کو حقیقی دنیا میں روشنیوں کے کام کرنے کے انداز کی نقل کرنے کے لیے ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔ ایک پوسٹ پروسیس وی ایف ایکس والیوم شامل کرنا آپ کو ایکسپوزر، بلوم، وِگنیٹس، لینس فلیئرز، کلر کریکشن، اور بہت سے دیگر اثرات کے لیے اپنے لیول کے علاقوں پر مکمل کنٹرول دیتا ہے یا لامحدود جگہ کا احاطہ کرتا ہے۔
کورس پوائنٹ لائٹ، جو روشنی کے بلب کی طرح کام کرتی ہے؛ اسپاٹ لائٹ، جو تھیٹر کی لائٹ یا فلیش لائٹ کی طرح روشنی کا مخروط بناتی ہے؛ ڈائریکشنل لائٹس، جو سورج کی روشنی کی طرح متوازی شعاعوں کے ساتھ کام کرتی ہیں؛ اور اسکائی لائٹ، جو لیول کے پورے ماحول کا نمونہ لے کر آپ کے لیول میں ایک گلوبل لائٹ ڈالتی ہے، کا احاطہ کرتا ہے۔
کورس لیومن کے اختیارات سکھاتا ہے۔ لیومن کو آن کرنے سے جامد لائٹس، جن کے لیے لائٹ بیکنگ میں بصورت دیگر بہت وقت درکار ہوتا ہے، ریئل ٹائم ڈائنامک لائٹنگ اور شیڈوز میں تبدیل ہو جاتی ہیں۔
یہ سکھاتا ہے کہ کس طرح ایک پوسٹ پروسیس VFX والیوم شامل کیا جائے جو آپ کے لیول کے حصوں یا لامحدود جگہ پر ایکسپوژر، بلوم، وِنیٹس، لینس فلیئرز، کلر کریکشن، اور بہت سے دیگر اثرات پر مکمل کنٹرول فراہم کرتا ہے۔
کورس میں تین اسباق شامل ہیں: لائٹس کی اقسام حصہ 1، لائٹس کی اقسام حصہ 2، اور پوسٹ پروسیس بصری اثرات شامل کرنا۔
یہ کورس کلر رینڈرنگ، ڈے لائٹ ماڈلنگ، رے ٹریسنگ، رینڈرنگ، انریئل ڈیولپمنٹ کٹ، اور انریئل انجن سمیت مہارتوں سے متعلق ہے۔