انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

المواد في Unreal Engine 5

إنشاء المواد والقوام ومثيلات للمادة والعمل معها
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ3.
دورة تدريبية: عند الطلب
مبتدئ مقدِّم الخدمة Ken Geary  3 الدروس ·  22m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, الأوردية, Chinese 

وصف الدورة

انريل انجن 5 يقوم بتصيير وعرض مستوياتك بجودة عالية وفي الزمن الفعلي. أحد العوامل التي تضيفها إلى مستوى الجودة هذا، هو استخدام المواد القائمة على المادة، حيث يمكن أن تحتوي المواد على مدخلات متعددة للتحكم في المعلمات، مثل خشونة اللون ونوع اللون والوعورة على سبيل المثال وليس الحصر. في هذه الوحدة، ستتعلم كيفية إنشاء مواد وإضافة القوام إلى المواد، وإنشاء مثيلات مادة للسماح باستخدام المعلمات التي قمت بإعدادها في محرر المواد في الوقت الفعلي. مع الاتصالات المناسبة في محرر المواد، يمكن للمادة أن تبدو ضوئية عند تطبيقها على عنصر فاعل في المستوى، مثل أرضية خشبية مع كل الحبيبات واللمعان. يمكنك أيضا الوصول إلى مكتبة Quixel Megascans، وهي مجانية لاستخدامها للمشتركين في Epic Games وتحتوي على خرائط عالية الدقة ومتعددة القوام لكل نوع مادة.

ما ستتعلمه

  • إنشاء المواد وإضافة القوام داخل محرر مواد Unreal Engine 5
  • بناء نسخ المواد للسماح بضبط المعاملات في الوقت الحقيقي التي تم إعدادها في محرر المواد
  • التحكم في معاملات المواد كالخشونة واللون والنعومة والمظهر المعدني باستخدام المواد القائمة على الفيزياء
  • تطبيق المواد على الكائنات في مستوى لتحقيق مظهر فوتوواقعي، كأرضية خشبية ذات حبوب وانبعاجات ولمعة
  • الوصول إلى مكتبة Quixel Megascans لخرائط القوام المتعددة عالية الدقة المتاحة مجاناً للمشتركين في Epic Games
  • تحسين الجودة الشاملة للمستويات من خلال توصيلات المواد الصحيحة

النقاط الرئيسية

  • يُصيّر Unreal Engine 5 المستويات بجودة عالية وفي الوقت الحقيقي، وتُعدّ المواد القائمة على الفيزياء أحد العوامل المساهمة في هذه الجودة.
  • يمكن أن تمتلك المادة القائمة على الفيزياء مدخلات متعددة للتحكم في معاملات كالخشونة واللون والنعومة والمظهر المعدني.
  • تتيح نسخ المواد ضبط المعاملات في الوقت الحقيقي التي تم إعدادها في محرر المواد.
  • مع التوصيلات الصحيحة في محرر المواد، يمكن أن تبدو المادة فوتوواقعية عند تطبيقها على كائن في المستوى.
  • مكتبة Quixel Megascans مجانية للاستخدام لمشتركي Epic Games وتحتوي على خرائط قوام متعددة عالية الدقة لكل نوع من أنواع المواد.

الأسئلة الشائعة

ما الذي سأتعلمه في هذا المقرر؟

ستتعلم كيفية إنشاء المواد وإضافة القوام إليها وإنشاء نسخ المواد التي تتيح ضبط المعاملات في الوقت الحقيقي التي أعددتها في محرر المواد.

ما الموضوعات التي تتناولها الدروس؟

تتناول الدروس إنشاء المواد، والعمل مع القوام، وإنشاء نسخ المواد وإضافة المعاملات.

ما المواد القائمة على الفيزياء في Unreal Engine 5؟

المواد القائمة على الفيزياء هي مواد يمكن أن تمتلك مدخلات متعددة للتحكم في معاملات كالخشونة واللون والنعومة والمظهر المعدني، مما يساعد على تصيير المستويات بجودة عالية وفي الوقت الحقيقي.

ما مكتبة Quixel Megascans وهل يمكنني استخدامها؟

تحتوي مكتبة Quixel Megascans على خرائط قوام متعددة عالية الدقة لكل نوع من أنواع المواد وهي مجانية للاستخدام للمشتركين في Epic Games.

ما المهارات التي يساعد هذا المقرر على تطويرها؟

يتناول هذا المقرر مهارات تشمل مكونات المواد، وتصميم المواد، واختيار المواد، وMaterials Studio، وUnreal Development Kit، وUnreal Engine.