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Ajoutez encore plus de détails à vos objets tridimensionnels dans Blender en apprenant davantage sur les composants qui les composent. Ces leçons commencent par vous aider à identifier les sommets, les arêtes et les faces qui composent les objets 3D. Nous examinons ensuite comment le nombre de ces segments affecte le détail de l’objet. En sélectionnant chaque composant, vous apprendrez à manipuler leur position, leur rotation et leur taille. Ensuite, nous entrerons dans le mode d’édition de Blender, où nous pourrons voir les sommets, les arêtes et les faces d’un objet avec plus de détails.
Dans ce module, nous allons plonger dans les éléments de base d’un objet 3D et examinons comment Blender construit un « maillage » dans l’espace. Nous allons examiner de plus près les composants qui composent un objet 3D et identifier les sommets, les arêtes et les faces qui créent un maillage dans Blender. Dans le mode d’édition de Blender, nous explorerons des outils détaillés qui permettent la création d’objets uniques.
Ce cours explore en profondeur les éléments de base d'un objet 3D dans Blender, en examinant les sommets, les arêtes et les faces qui composent un maillage, et en explorant le mode Édition de Blender et ses outils détaillés pour créer des objets uniques.
Vous apprendrez à entrer et à naviguer dans le mode Édition, à afficher plus en détail les sommets, les arêtes et les faces d'un objet, et à utiliser des outils détaillés qui permettent de créer des objets uniques.
Il couvre des compétences telles que la modélisation 3D, Blender, Blender 3D (logiciel d'infographie 3D), la 3D interactive, le mode interactif et l'éditeur de niveau.
Les leçons sont : Examen d'un objet 3D, Mode Objet contre Mode Édition, Mode Rayons X, et Modification des sommets, des arêtes et des faces.
Le cours montre comment utiliser le mode Rayons X pour mieux sélectionner en 3D.