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Utiliser l'éditeur cinématique d'UE5

Explorez les plates-formes de caméra, la mise au point animée et la production virtuelle
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Cours : à la demande
Intermédiaire Fournisseur Ken Geary  3 leçons ·  24m  en Arabe, Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Portugais, Chinese 

Description du cours

Dans ces leçons, vous apprendrez à ajouter une grue de montage de caméra et à y attacher une caméra Cine. Vous découvrirez également comment animer la mise au point de la caméra et importer des clips vidéo pour la production virtuelle.

Ce que vous allez apprendre

  • Ajouter un équipement (rig) de grue de caméra et y attacher une caméra Cine dans Unreal Engine 5
  • Configurer les paramètres de l'objectif de la caméra Cine pour des prises de vue cinématographiques
  • Animer la mise au point de la caméra en créant une séquence qui déplace le rig pour suivre des objets individuels
  • Créer un matériau et une texture de lecteur multimédia spéciaux pour la production virtuelle
  • Diffuser un clip vidéo dans le lecteur multimédia pour le lire sur n'importe quel objet ou surface

Points clés à retenir

  • Unreal Engine 5 inclut une grue de caméra (crane rig) qui fonctionne de manière similaire à une grue de caméra du monde réel utilisée pour faire voyager une caméra autour d'une scène filmée.
  • Vous pouvez attacher une caméra Cine à la grue et créer une séquence d'animation qui déplace l'équipement (rig) pour suivre des objets individuels lors de la mise au point de la caméra.
  • Un studio virtuel peut être construit dans Unreal Engine 5 pour lire un clip vidéo en tant que texture spéciale de lecteur multimédia sur n'importe quel objet ou surface.
  • Le cours couvre l'utilisation d'une grue de caméra, les paramètres de l'objectif d'une caméra Cine, et la création et la diffusion dans un matériau et une texture de lecteur multimédia.

Foire aux questions

Qu'apprendrai-je dans ce cours ?

Vous apprendrez comment ajouter une grue de caméra et y attacher une caméra Cine, animer la mise au point de la caméra, configurer les paramètres d'objectif de la caméra Cine, et créer un matériau et une texture de lecteur multimédia (media player) qui diffusent un clip vidéo sur des objets ou des surfaces pour la production virtuelle dans Unreal Engine 5.

Quels sujets ce cours couvre-t-il ?

Le cours comprend trois leçons : Les rigs (équipements) de caméra, L'ajout de la mise au point de la caméra, et La production virtuelle.

Quel est le rapport entre la grue d'Unreal Engine 5 et la production cinématographique réelle ?

Dans la production de films et de vidéos du monde réel, une grue (crane rig) est utilisée pour faire voyager la caméra autour de la scène filmée. Unreal Engine 5 dispose d'un équipement (rig) fonctionnant de manière similaire que vous pouvez utiliser pour filmer des mouvements de caméra cinématographiques.

Quelles compétences ce cours permet-il de développer ?

Il soutient des compétences telles que la cinématographie, le montage cinématographique, le montage vidéo linéaire, la production multicaméra, le montage vidéo et les logiciels de montage vidéo.