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Unity es un motor de juegos robusto para crear proyectos y juegos interactivos en una variedad de plataformas. Este curso cubrirá técnicas para trabajar en un juego de plataformas 2D completo.
Aprenderá a usar los componentes de la interfaz de usuario (UI) para crear pantallas de presentación, así como un menú principal y una superposición de estado durante el juego, que muestran el estado y el recuento de recogida.
Descargará los recursos de la hoja de sprites y los importará para crear mapas de mosaicos de fondo y primer plano, así como elementos interactivos y el jugador principal.
El movimiento básico del jugador comienza con el sistema de entrada predeterminado de Unity, luego instalará y utilizará el nuevo sistema de entrada. Creará un sistema de seguimiento de cámara fluido y agregará interactividad para recoger y atrapar elementos. Codificará los niveles para permitir la apertura de un nuevo nivel cuando se cruce un punto de control, e importará recursos de sonido y los agregará a su nivel y elementos interactivos mediante código.
Recorre la creación de un juego de plataforma 2D completo en Unity, cubriendo UI, sprites, mapas de mosaicos, movimiento del jugador, recogidas, trampas, niveles y sonido.
Comienza con el sistema de entrada predeterminado de Unity para movimiento básico del jugador, luego tiene que instalar y usar el nuevo sistema de entrada para controlar al jugador.
Desarrollará habilidades en programación de juegos y desarrollo de juegos 2D con Unity, incluyendo crear pantallas de UI, importar sprites, trabajar con hojas de mosaicos y crear fondos 2D y primeros planos.
Sí. Importa clips de sonido en Unity, añade efectos de sonido al nivel y elementos interactivos, y escribe código para controlar cuándo se activan esos efectos de sonido.
Crea niveles y los codifica para que cruzar un punto de control abra un nuevo nivel, y añade un fondo de desplazamiento junto con trampas y recogidas.