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Comenzando con el modelado avanzado, este curso explora la creación de personajes utilizando el kit de herramientas de modelado de Maya. Se le presentará el edge looping (bucle de vértices) y el desenvolvimiento de un modelo de personaje utilizando el editor UV, un elemento esencial para el mapeo de texturas. Una vez desenvuelta la malla, comenzaremos a texturizar la cabeza utilizando varios métodos en Photoshop.
En este curso, modelará, texturizará, renderizará y montará un personaje, animará un ciclo de caminata y explorará efectos a un nivel avanzado. Repasaremos cómo crear renderizados de paso alto y cómo usar Arnold y la iluminación HDRI. También exploraremos los conceptos básicos del rigging en Maya 2022. Comenzando con relaciones simples entre padres e hijos, descubrirá cómo usar restricciones, varias herramientas de huesos y opciones de reflejo. Con estas habilidades, aprenderá a configurar un rig de pie simple, el primer paso para crear un ciclo de caminata animado. Una vez completado el rigging, explorará la creación de un ciclo de caminata y utilizará las curvas de edición para ajustar el tiempo de animación. Al final de este curso, explorará efectos y simulaciones en Bullet y Bifrost.
Comenzando con modelado avanzado, el curso explora la creación de personajes usando el Modeling Toolkit de Maya, edge looping, desenvuelva de un modelo de personaje en el editor UV para mapeo de texturas y texturización de la cabeza usando varios métodos en Photoshop.
Sí. El curso introduce el desenvuelva de un modelo de personaje usando el editor UV, que describe como esencial para mapeo de texturas, incluido desenvuelva de un objeto y de la cabeza alienígena en múltiples lecciones.
Sí. Las lecciones cubren relaciones padre-hijo y restricciones, huesos, FK/IK, set driven key, un foot rig, foot roll, fundamentos de skinning, pesos de pintura y un ciclo de caminar cubriendo planificación, bloqueo y curvas.
El curso utiliza Autodesk Maya 2022 para modelado, desenvuelva, rigging y animación, y Photoshop para texturización de la cabeza.
Las habilidades asociadas incluyen Autodesk Maya, Autodesk Animator, Computer Animation, Maya Embedded Language, Advanced Mathematics y Autodesk Maya Certified User.