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Começando com a modelação avançada, este curso explora a criação de personagens utilizando o conjunto de ferramentas de modelação do Maya. Será introduzido o edge looping e o unwrapping de um modelo de personagem utilizando o editor UV, essencial para o mapeamento de texturas. Uma vez que a malha é desembrulhada, começaremos a texturizar a cabeça usando vários métodos no Photoshop.
Neste curso, você irá modelar, texturizar, renderizar e montar um personagem, animar um ciclo de caminhada e explorar efeitos num nível avançado. Veremos como criar renders high-pass e como utilizar a iluminação Arnold e HDRI. Também exploraremos os conceitos básicos de rigging no Maya 2022. Começando com relações simples entre pai e filho, descobrirá como usar restrições, várias ferramentas de osso e opções de espelhamento. Com essas habilidades, você aprenderá a configurar um rig de pé simples, o primeiro passo para criar um ciclo de caminhada animado. Com o rigging concluído, você vai explorar a criação de um ciclo de caminhada e usar as curvas de edição para ajustar o tempo de animação. No final deste curso, irá explorar efeitos e simulações em Bullet e Bifrost.
Começando com modelagem avançada, o curso explora a criação de personagens usando o Maya Modeling Toolkit, edge looping, desembrulhamento de um modelo de personagem no editor UV para mapeamento de textura e texturização da cabeça usando vários métodos no Photoshop.
Sim. O curso apresenta o desembrulhamento de um modelo de personagem usando o editor UV, que descreve como essencial para mapeamento de textura, incluindo desembrulhamento de um objeto e da cabeça alienígena em múltiplas lições.
Sim. As lições abrangem relacionamentos pai-filho e restrições, ossos, FK/IK, set driven key, um rig do pé, roll do pé, noções básicas de skinning, pesos de pintura e um ciclo de caminhada abrangendo planejamento, blocking e curvas.
O curso usa Autodesk Maya 2022 para modelagem, desembrulhamento, rigging e animação, e Photoshop para texturização da cabeça.
As habilidades associadas incluem Autodesk Maya, Autodesk Animator, Animação por Computador, Maya Embedded Language, Matemática Avançada e Autodesk Maya Certified User.