هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
بدءًا من النمذجة المتقدمة، تستكشف هذه الدورة إنشاء شخصيات باستخدام مجموعة أدوات النمذجة من Maya. سيتم تقديمك إلى Edge Loopingوتفكيك نموذج الشخصيات باستخدام محرر UV وهو أمر أساسي لرسم خرائط الملمس (القوام). بمجرد أن يتم فتح الشبكة، سنبدأ في تكوين قوام الرأس باستخدام طرق مختلفة فيPhotoshop
في هذه الدورة، ستقوم بنمذجة وإضافة الملمس أو القوام وتقديم والرسم الهيكلي للشخصية، وتنشيط دورة المشي، واستكشاف المؤثرات على مستوى متقدم. سنتطرق إلى كيفية إنشاء عروض عالية التمرير، وكيفية استخدام إضاءة Arnold وHDRI. سنستكشف أيضًا أساسيات الرسم الهيكلي أو Rigging في Maya 2022. بدءًا من علاقات الأصل والفرع البسيطة، سوف تكتشف كيفية استخدام القيود وأدوات العظام المختلفة وخيارات النسخ المتطابق (الانعكاس). مع هذه المهارات، ستتعلم كيفية إعداد منصة قدم بسيطة، الخطوة الأولى لإنشاء دورة سير متحركة. مع الانتهاء من الرسم الهيكلي، سوف تستكشف إنشاء دورة المشي واستخدام منحنيات التحرير لضبط توقيت الرسوم المتحركة. في نهاية هذه الدورة، سوف تستكشف المؤثرات والمحاكاة في Bulletوbifrost.
بدءاً من النمذجة المتقدمة، تستكشف الدورة إنشاء الشخصيات باستخدام Modeling Toolkit في Maya، و edge looping، وبسط نموذج الشخصية في UV editor لإكساء الملمس، وإكساء الرأس باستخدام طرق مختلفة في Photoshop.
نعم. تقدم الدورة بسط نموذج الشخصية باستخدام UV editor، والذي تصفه بأنه أساسي لإكساء الملمس، بما في ذلك بسط مجسم ورأس الكائن الفضائي عبر دروس متعددة.
نعم. تغطي الدروس علاقات الآباء والأبناء والقيود، والعظام، ونظامي FK/IK، و set driven key، وهيكل حركي للقدم، والتفاف القدم، وأساسيات إكساء الشبكة (skinning)، و paint weights، ودورة المشي التي تغطي التخطيط، والـ blocking، والمنحنيات.
تستخدم الدورة برنامج Autodesk Maya 2022 للنمذجة، والبسط، والريغينغ (rigging)، والتحريك، وبرنامج Photoshop لإكساء الرأس بالملمس.
تشمل المهارات المرتبطة Autodesk Maya، و Autodesk Animator، والرسوم المتحركة بالحاسوب، ولغة برمجة Maya المضمنة، والرياضيات المتقدمة، ومستخدم معتمد لـ Autodesk Maya.