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Cubre el kit de herramientas de modelado, editor de curvas, menú FX y editor de scripts; deformadores no lineales para doblar, torcer y comprimir objetos; convertir un plano del piso en un modelo de escala 3D; efectos dinámicos como simulaciones de tela, ruptura y dominós; redes de nodos de Bifrost; simulación oceánica con BOSS; y scripting MEL a través del Script Editor.
Está diseñado para estudiantes que se basan en habilidades existentes de Maya que deseen convertirse en mejores animadores explorando más de lo que Maya ofrece y creando modelos cada vez más complejos.
Adquirirá habilidades en 3D Modeling, Autodesk Maya, Frameforge 3D Studio, Maya Embedded Language (MEL), Solid Modeling y hacia convertirse en un Autodesk Maya Certified User.
Sí. Enseña qué herramientas usar para tirar una sábana de lino de una mesa, romper un tazón de cerámica o tumbar una fila de dominós, e incluye lecciones sobre nParticles, Nucleus, colisionadores pasivos, nHair, nCloth, Bullet, soft bodies, efectos de ruptura y simulaciones de Bifrost y BOSS.
Sí. Cubre usar el Script Editor para codificación, analizar codificación MEL de herramientas de Maya y crear un script MEL, además de agregar complementos a su caja de herramientas de Maya.