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Unreal Engine ha sido la plataforma de desarrollo de juegos estándar de la industria durante décadas. Su más reciente iteración, Unreal Engine 5, trae consigo nuevas características que permiten a los diseñadores un grado incomparable de libertad y sofisticación. Este curso profundizará en Unreal Engine 5, explorando muchas de esas nuevas características y su funcionamiento.
Este curso revisará las herramientas del panel Viewport, el Content Drawer, el Details Panel detalles y el World Outliner, y preparará a los estudiantes para agregar más características a sus juegos o simulaciones de productos. Aprenda paso a paso cómo mejorar paisajes, crear niveles utilizando herramientas de modelado de formas, agregar código de plano a los actores, trabajar con la transmisión de niveles y el nuevo sistema World Partition, importar y usar activos Quixel, animar equipos de cámara y renderizar sus niveles. Al final de este curso, deberá tener el conocimiento y la confianza para crear juegos y / o simulaciones de productos más involucrados y detallados.
Está destinado a estudiantes que ya tienen experiencia fundamental en Unreal Engine y desean profundizar en el motor Unreal Engine 5 para crear juegos y simulaciones de productos más complejos y detallados.
Cubre la mejora de paisajes, construcción de niveles con herramientas de modelado de formas, adición de código Blueprint a actores, nivel streaming y el nuevo sistema World Partition, importación y uso de activos Quixel, animación de rigs de cámara y renderización de niveles, junto con follaje, agua, animaciones Mixamo, sistemas de inventario, postprocesamiento, ray-tracing, corrección de color y empaque de proyectos.
El curso desarrolla habilidades en Motor Unreal Engine, Unreal Blueprint, UnrealScript, el Conjunto de Desarrollo de Unreal, motores de juegos y el Motor de Dinámica Abierta.
Al final, deberías tener el conocimiento y la confianza para crear juegos más complejos y detallados y/o simulaciones de productos.