هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
لقد كان انريل انجن منصة تطوير الألعاب القياسية في الصناعة لعقود. أحدث إصداراته انريل انجن 5، يجلب معه ميزات جديدة تتيح للمصممين درجة لا مثيل لها من الحرية والتطور. ستتطرق هذه الدورة بمزيد من التفصيل حول انريل انجن 5، لاستكشاف العديد من هذه الميزات الجديدة وكيفية عملها.
ستراجع هذه الدورة التدريبية الأدوات الموجودة في لوحة Viewportو Content Drawerو Details Panelو World Outliner وستقوم بإعداد المستخدمين لإضافة المزيد من الميزات إلى ألعابهم أو محاكاة المنتجات. تعلم خطوة بخطوة كيفية تعزيز المناظر الطبيعية وإنشاء مستويات باستخدام أدوات نمذجة الشكل، وإضافة كود المخطط إلى الممثلين (الجهات الفاعلة) والعمل مع تدفق المستوى ونظام World Partition الجديد، واستيراد أصول Quixel واستخدامها، وتحريك منصات الكاميرا، وعرض (تصيير) المستويات الخاصة بك. بحلول نهاية هذه الدورة، يجب أن تكون لديك المعرفة والثقة لإنشاء ألعاب و / أو محاكاة منتج أكثر مشاركة وتفصيلاً.
يستهدف المقرر الطلاب الذين يمتلكون بالفعل خبرة أساسية في Unreal Engine ويرغبون في التعمق في Unreal Engine 5 لإنشاء ألعاب ومحاكاة منتجات أكثر تعقيداً وتفصيلاً.
يغطي المقرر تحسين المناظر الطبيعية، وبناء المستويات بأدوات النمذجة الشكلية، وإضافة كود Blueprint للعناصر، وبث المستويات ونظام World Partition الجديد، واستيراد أصول Quixel واستخدامها، وتحريك منصات الكاميرا، وتصيير المستويات، إلى جانب النباتات والمياه وحركات Mixamo وأنظمة المخزون وما بعد المعالجة وتتبع الأشعة وتصحيح الألوان وتغليف المشاريع.
يبني المقرر مهارات في Unreal Engine وUnreal Blueprint وUnrealScript وUnreal Development Kit ومحركات الألعاب وOpen Dynamics Engine.
بنهاية المقرر، ستمتلك المعرفة والثقة اللازمتين لإنشاء ألعاب و/أو محاكاة منتجات أكثر تعقيداً وتفصيلاً.