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Unreal Engine ha sido la plataforma de desarrollo de juegos estándar de la industria durante décadas. Este curso cubrirá los conceptos básicos de Unreal Engine 5 y explorará muchas de las nuevas funciones de la versión 5. Este curso presenta las herramientas disponibles en el panel de la ventana gráfica, el cajón de contenido, el panel de detalles y el esquema del mundo. También preparará a los estudiantes para comenzar a crear juegos y / o simulaciones de productos para varias industrias diversas.
Estas lecciones lo llevarán paso a paso por Unreal Engine, aprendiendo a navegar por la interfaz, creando niveles, agregando actores, trabajando con iluminación y creando física, incluidas simulaciones de partículas y animando y renderizando sus niveles. En el transcurso, aprenderá a crear paisajes, efectos de agua (incluidos océanos, lagos y ríos), trabajar con plantillas de nivel, crear objetos destructibles y crear código utilizando el lenguaje de scripting visual, blueprints. Al final del curso, debe tener el conocimiento y la confianza para comenzar a crear juegos y demostraciones de productos por su cuenta.
Es un curso para principiantes que cubre los conceptos básicos del motor Unreal Engine 5 y prepara a los estudiantes para comenzar a crear juegos y simulaciones de productos para muchas industrias diversas.
Al final del curso, deberías tener el conocimiento y la confianza para comenzar a crear juegos y demostraciones de productos por tu cuenta.
Cubre la navegación de la interfaz, creación de niveles, adición de actores, trabajo con iluminación y física incluidas simulaciones de partículas, creación de paisajes y efectos de agua, trabajo con plantillas de nivel, creación de objetos destructibles, animación y renderización de niveles, y codificación con el lenguaje de escritura de scripts visual blueprints.
El curso enseña Lumen para iluminación y calidad de luz, el sistema de partículas Niagara para efectos visuales, Nanite para optimizar mallas de alto recuento de polígonos, fraccionamiento de malla para destrucción simulada y blueprints para codificación visual.
Sí, incluye lecciones sobre el trabajo con la Plantilla de Primera Persona y la Plantilla de Tercera Persona.