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Unreal Engine tem sido a plataforma de desenvolvimento de jogos padrão do sector por décadas. Este curso abordará os fundamentos do Unreal Engine 5 e explorará muitos dos novos recursos da versão 5. Este curso apresenta as ferramentas disponíveis no painel da janela de visualização, gaveta de conteúdo, painel de detalhes e contorno do mundo. Também preparará os alunos para começar a criar jogos e/ou simulações de produtos para diversos sectores.
Essas lições te levarão passo a passo pelo Unreal Engine, a aprender a navegar na interface, criar níveis, adicionar atores, trabalhar com iluminação e criar física, a incluir simulações de partículas e animar e renderizar teus níveis. Ao longo do caminho, aprenderás a criar paisagens, efeitos de água (a incluir oceanos, lagos e rios), trabalhar com modelos de nível, criar objectos destrutíveis e criar código com a linguagem de script visual, blueprints. Ao final do curso, deverás ter o conhecimento e a confiança para começares a criar jogos e demonstrações de produtos por conta própria.
É um curso para iniciantes que aborda o básico do Unreal Engine 5 e prepara os alunos para começar a criar jogos e simulações de produtos para muitos setores diversos.
Ao final do curso, você deve ter o conhecimento e a confiança para começar a criar jogos e demos de produtos por conta própria.
Abrange a navegação na interface, criação de níveis, adição de atores, trabalho com iluminação e física, incluindo simulações de partículas, criação de paisagens e efeitos de água, trabalho com templates de nível, criação de objetos destrutíveis, animação e renderização de níveis e codificação com a linguagem de script visual blueprints.
O curso ensina Lumen para iluminação e qualidade de luz, o sistema de partículas Niagara para efeitos visuais, Nanite para otimizar meshes com grande contagem de polígonos, mesh fracturing para simulação de destruição e blueprints para codificação visual.
Sim, inclui lições sobre trabalho com o Template de Primeira Pessoa e o Template de Terceira Pessoa.