Hallo, mein Name ist Steven Steinbach und In diesen Lektionen werden wir es erforschen Skripterstellung in Maya 2022. Maya verwendet zwei Sprachen für die Skripterstellung: MEL-Skripterstellung, Das ist die eingebettete Maya-Sprache und Python. Mit Skripten können Sie die Effizienz jeder Aufgabe beschleunigen. Tatsächlich jede Ausführung oder jedes Werkzeug in Maya ist eigentlich ein MEL-Skript. Wir werden uns den Skripteditor ansehen. Sie können den Skripteditor an mehreren Stellen öffnen. Der erste ist ausgefallen Ganz unten rechts befindet sich ein Symbol. Und wenn Sie darauf klicken, sehen Sie den Skripteditor. Eine andere Möglichkeit wäre, wenn Sie mehrere Flugzeuge hätten, etwas so, und Sie wollten, dass der Skripteditor hier ist, wir könnten zu Panel, Panel gehen, und gehen Sie hier zum Skripteditor. Und endlich können Sie es finden unter Windows allgemeine Editoren, Skripteditor. Der Skripteditor verfügt über zwei Hauptfenster: das Verlaufsfenster und das Eingabefenster. Wenn Sie also Code schreiben, platzieren Sie ihn hier und dann Wenn Sie es ausführen, wird es in den Verlauf aufgenommen. Wenn ich also alles löschen möchte, kann ich hier auswählen. Dadurch wird alles zurückgesetzt. Hier können Sie also sehen, dass ich eine Form erstellen würde wie eine Kugel, nun, das ist genau dort ein MEL-Skript. Und Sie können hier sehen, dass wir eine Poly erstellt haben in Beziehung und das ist die Größe davon. Und dann sind das die Ergebnisse. Wenn Sie also zwei Kommas sehen, ist das hier nur ein Kommentar. Das ist also tatsächlich das, was ausgeführt wurde, und das könnt ihr hier sehen. Das ist also eigentlich das Skript selbst. Wenn ich das also hier kopieren würde, klicke auf Bearbeiten, Kopieren, und dann das hier hochbringen, um es einzufügen, wenn ich das ausführe es wird diese Sphäre duplizieren. Also werde ich dieses MEL-Skript ausführen und auf Play drücken. Und jetzt haben wir eine zweite Sphäre. Also hier, ich bewege die Kugel hierher und Sie können es sehen dass ich es über 13 Einheiten verschoben habe in X. Okay, hier ist die Codierung. Also haben wir dies in Beziehung 13 verschoben, und das ist X, Y und Z. Wenn ich das also nach oben verschieben und codieren wollte, Das kann ich hier machen. Ich kann das hier eigentlich einfach auswählen. Ich kann dies bearbeiten, kopieren, hierher bringen, einfügen, Strg+V, und dieses Mal möchte ich es in X auf Null verschieben und vielleicht 10 Einheiten mehr, und dann keine mehr hier. Wenn ich jetzt auf Play drücke Es wird das MEL-Skript übernehmen und es hier löschen. Aber wenn ich das behalten wollte, Wenn ich alles auswähle und auf Play drücke, dann wird es hierher verschoben und der Code bleibt dort. Wenn ich das nicht mache, es abwähle und auf "Play" drücke, Es wird das einfach kopieren und wieder hierher verschieben. Wenn Sie diesen Code also wieder haben möchten, Sie müssten das kopieren und hier wieder einfügen. Sie können viele Skripte kostenlos online finden. Und so laden Sie ein Skript. Wir wollen also herausfinden, wo sich unser Skriptordner befindet Und der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, zur Datei zu gehen und das Skript zu öffnen und dann wirst du genau hier deinen Weg sehen. Im Allgemeinen unter Dokumenten, Maya 22-Skripten, je nachdem Die Art und Weise, wie Sie Maya 2022 installieren, bestimmt, wo Der Skriptordner ist. Aber auch hier gilt: Alles, was Sie tun müssen, ist zur Akte zu gehen, Öffnen Sie das Skript, und dann kopieren wir es und fügen es ein. Kopieren. Dann öffnen Sie einfach einen neuen Datei-Explorer und dann drücken wir zum Einfügen einfach Strg+V und wir werden diesen Ordner hier sehen. Derzeit gibt es kein Skript. Hier orientieren wir uns also einfach an meinem Download und ich habe eines namens Art Tracker MEL-Skript. Ich werde es einbringen und jetzt ist es in meine Skripte geladen. Okay, sobald wir das getan haben, können wir öffnen Erstellen Sie jetzt das Skript und wir gehen zur Datei und öffnen das Skript und wir klicken einfach darauf und drücken "Okay". Sobald Sie das haben, wir können es tatsächlich ins Regal stellen. Hier unter einem meiner Regale habe ich also eine MEL oder ich kann hier ein anderes erstellen. Ich kann ein neues Regal erstellen, aber ich habe eines mit dem Namen MEL. Und was ich schnell tun werde, ist Wenn das hier geladen ist, gehe ich zu Speichern Sie das Skript im Regal und wir nennen es einfach "Arch". und wie auch immer du es nennen willst. Und wenn ich es umbenennen möchte, kann ich es hier tun. Bearbeiten und unter Regalen, Ich kann es dort speichern. Und jetzt habe ich dieses Drehbuch. Wenn ich es also jetzt ausführe, erhalte ich das Skript dafür. In der nächsten Lektion befassen wir uns mit der MEL-Skripterstellung. Danke fürs zuschauen.