انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

مايا 2022 المستوى المتقدم: المؤثرات (FX)

إنشاء النصوص البرمجية في Maya 2022.
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ4.
دورة تدريبية: عند الطلب
متقدم مقدِّم الخدمة Stephen Steinbach  4 الدروس ·  23m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, Chinese 

وصف الدورة

من خلال استكشاف قائمة Maya's FX ستقدمك هذه الدروس إلى مؤثرات ومحاكاة إضافية. للبدء، سوف نناقش إنشاء مؤثرات الألعاب النارية. نظرًا لأن هذا التأثير لا يتم في Arnold فسوف نناقش كيفية تقديمه مع عارض برامج Maya الافتراضي، الموجود في إعدادات العرض أو التصيير. سترى كيف يمكنك ضبط الإعدادات في مربع القناة لتعديل المحاكاة واكتساب النتائج المطلوبة.

في هذه الدروس، سوف تستكشف البرمجة النصية Mel وPythonباستخدام محرر البرنامج النصي في Maya 2022. سنذهب إلى الجمع بين محاكاة Bulletفي Mayaوهي محاكاة السطح الصلبة للفيزياء، مع محاكاة Bifrost. من خلال الجمع بين هذين الاثنين، سوف نستكشف بعض المؤثرات المثيرة للاهتمام والديناميكية التي يمكنك إضافتها إلى الرسوم المتحركة. سننظر أيضًا في محاكاة سائل Bifrost من خلال إظهار سكب شبكة سائلة من كوب إلى وعاء. سوف تتعلم كيفية ضبط الإعداد لإنشاء محاكاة واقعية للمياه. أخيرًا، سنقوم بإنشاء محاكاةPlayblastلتأثير المياه.

ما ستتعلمه

  • إنشاء تأثيرات الألعاب النارية باستخدام قائمة FX في Maya وتصييرها باستخدام برنامج تصيير Maya Software Renderer الافتراضي في إعدادات الريندر
  • تعديل إعدادات المحاكاة في مربع القنوات لتعديل تأثير الألعاب النارية وتحقيق النتائج المطلوبة
  • استكشاف البرمجة النصية بلغتي MEL وPython باستخدام محرر النصوص البرمجية في Maya 2022
  • الجمع بين محاكي فيزياء الأسطح الصلبة Bullet من Maya مع محاكاة Bifrost لإنتاج تأثيرات ديناميكية
  • إنشاء تأثير ماء واقعي باستخدام محاكاة سوائل Bifrost عن طريق سكب شبكة سائلة من كوب إلى وعاء
  • إنشاء محاكاة Playblast لتأثير الماء

النقاط الرئيسية

  • لا يظهر تأثير الألعاب النارية في Arnold، لذا يتم تصييره باستخدام برنامج تصيير Maya Software Renderer الافتراضي الموجود في إعدادات الريندر.
  • يمكن تعديل الإعدادات في مربع القنوات لتغيير محاكاة الألعاب النارية وتحقيق النتائج المطلوبة.
  • برنامج Bullet من Maya هو محاكي أسطح صلبة للفيزياء يمكن دمجها مع محاكاة Bifrost للحصول على تأثيرات ديناميكية.
  • يمكن استخدام محاكاة سوائل Bifrost لإنشاء محاكاة واقعية للمياه، وهو ما يظهر من خلال سكب شبكة سائلة من كوب إلى وعاء.
  • يمكن التقاط تأثير الماء كمحاكاة لـ Playblast.

الأسئلة الشائعة

ما هي التأثيرات وعمليات المحاكاة التي تغطيها هذه الدورة؟

تغطي الدورة إنشاء تأثيرات الألعاب النارية، وتأثير كرة النار، والدمج بين محاكي الفيزياء Bullet من Maya مع Bifrost، ومحاكاة سوائل Bifrost لتأثير المياه، بما في ذلك إنشاء Playblast للمياه.

ما هي البرمجة النصية التي سأتعلمها في هذه الدورة؟

ستستكشف البرمجة النصية بلغة MEL وPython باستخدام محرر النصوص البرمجية في Maya 2022.

لماذا يتم تصيير تأثير الألعاب النارية باستخدام برنامج تصيير Maya Software Renderer بدلاً من Arnold؟

نظرًا لأن هذا التأثير لا يتم تصييره في Arnold، فإن الدورة تشرح كيفية تصييره باستخدام برنامج تصيير Maya Software Renderer الافتراضي الموجود في إعدادات الريندر.

ما هي الدروس المضمنة في هذه الدورة؟

الدروس هي تأثير انفجار الألعاب النارية، وتأثير كرة النار، ومحاكاة المياه (الجزء الأول)، ومحاكاة المياه (الجزء الثاني).

ما الذي سأكون قادرًا على فعله بعد إكمال هذه الدورة؟

ستكون قادرًا على تعديل تأثير الألعاب النارية، وتحليل الخصائص في Bullet وBifrost، وإنشاء تأثير المياه.