هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هناك عدد قليل من العناصر التي تجعل الفرق الكبير والفوري في الوسائط البصرية مثل الإضاءة. نظرًا لأن عيوننا تتفهم عمق وشكل الكائنات من حولنا تعتمد جزئيًا على كيفية وصول الضوء لها، فإن تفاصيل الإضاءة تلعب دورًا رئيسيًا في كيفية تفسير عالمنا ثلاثي الأبعاد. يحتوي Blender 3D على مجموعة متنوعة من الآليات القوية التي تتيح لك تقديم الضوء بشكل واقعي إلى مواصفاتك الدقيقة، مما ينشئ تصويرًا أكثر واقعية للمساحة الثلاثة الأبعاد.
في هذه الوحدة، تعلم كيفية إضاءة مشاهدك في Blender 3D. من خلال التعرف على طرق Blender الأربعة لتظليل طرق العرض، ومحركاتها الثلاثة، وأنواعها المختلفة من الأضواء، سيكون لديك الأدوات التي تحتاجها لإحضار مساحة ثلاثية الأبعاد. سنبدأ باستكشاف الطرق الأربع لتظليل مشاهدات التظليل فيBlender 3D ، والتي تساعدنا على التنقل في مشهدنا ثلاثي الأبعاد وجعل النمذجة والرسوم أسهل. سننظر أيضًا في محركات التصيير في Blender وEevee وWorkbench و Cycles. بعد ذلك، ستتعرف على أضواء Blender وطرق الإضاءة لإنشاء بيئات مختلفة في مساحة ثلاثية الأبعاد.
تغطي كيفية إضاءة المشاهد في Blender 3D، بما فيها الأساليب الأربعة لعرض التظليل، ومحركات التصيير الثلاثة (Eevee وWorkbench وCycles)، وأنواع مصادر الإضاءة المختلفة — النقطية والشمسية والبقعية والمنطقية — إلى جانب تعديل معاملات الألوان لكل مصدر.
ستتعلم الفوارق بين مصادر الإضاءة النقطية والشمسية والبقعية والمنطقية في Blender، وكيفية تعديل معاملات الألوان لكل منها.
يتناول المقرر محركات التصيير الثلاثة في Blender — Eevee وWorkbench وCycles — ويستكشف استخداماتها وأغراضها المختلفة.
الدروس هي: طرق عرض التظليل، ومحركات التصيير وعينات التصيير، والمصباح النقطي، وضوء الشمس، والمصباح البقعي، والإضاءة المنطقية.
يرتبط بمهارات تشمل: التصيير ثلاثي الأبعاد، وبرنامج Blender للرسومات ثلاثية الأبعاد، ونمذجة الضوء النهاري، ولغة التظليل OpenGL، ولغة التظليل RenderMan، ولغة التظليل.