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Este módulo trata sobre la adición de refinamientos a los volúmenes 3D existentes. Estos tipos de refinamientos pueden incluir cómo se suaviza la arista de una masa o tal vez cómo convertir una masa 3D de un bloque en un contenedor que tiene espacio interior. Aquí es también donde suele ocurrir la mayor parte del diseño para la fabricación, en los detalles de cómo se aplican estos refinamientos 3D.
Este módulo comienza con la forma de añadir orificios pasantes en una masa para prepararla para la sujeción de herrajes. Luego se explica cómo suavizar o cortar bordes afilados de masas 3D y agregar nervaduras para piezas que requieren soporte estructural interno. A continuación se explican las herramientas que agregan ángulo de inclinación y crean conchas. Una vez que su masa esté refinada, aprenderá herramientas para duplicar, modelar y reflejar esa masa para crear varios cuerpos en el archivo de piezas de Solidworks.
Dentro de cada una de estas herramientas que se discutirán en este módulo hay métodos para controlar detalles específicos de cómo se comportan esas herramientas cuando se aplican a su pieza. Como todas las funciones de Solidworks, estas herramientas se pueden controlar con relaciones y dimensiones, así como editarse posteriormente si se requieren cambios de diseño.
Cubre agregar refinamientos a volúmenes 3D existentes, incluyendo orificios pasantes para hardware, tratamientos de bordes, refuerzo para soporte estructural interno, ángulo de tiro, cubiertas, y duplicación de masas con patrones y espejos.
Las lecciones son Asistente de orificios; Filete y refuerzo; Tiro, cubierta, y espejo; Patrones de características; Editar materiales; y Propiedades de masa.
Desarrollarás habilidades en Modelado 3D, Software de modelado 3D, Modelado geométrico, SketchUp (Software de modelado 3D), Modelado sólido, y SolidWorks (CAD).
Sí. Como todas las características en SolidWorks, estas herramientas pueden ser controladas con relaciones y dimensiones y editadas posteriormente si se requieren cambios de diseño.
Aprenderás herramientas para duplicar, patrones, y espejar una masa para crear múltiples cuerpos en tu archivo de pieza de SolidWorks, con métodos para controlar cómo se comportan esas herramientas.