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Este módulo trata de acrescentar aperfeiçoamentos aos volumes 3D existentes. Estes tipos de refinamentos podem incluir como a borda de uma massa é suavizada ou talvez como transformar uma massa 3D de um bloco num recipiente que tenha espaço interior. É também aqui que a maior parte do desenho para o fabrico tende a ocorrer, nos detalhes de como estes refinamentos 3D são aplicados.
Este módulo começa com a forma de adicionar furos através de uma massa para a preparar para a fixação do hardware. Em seguida, discute-se como alisar ou cortar arestas afiada de massas 3D e adicionar nervuras para peças que requerem apoio estrutural interno. De seguida, são ferramentas que adicionam ângulo de rascunho e criam invólcros. Uma vez que a sua massa esteja refinada, aprenderá ferramentas de como duplicar, modelar e espelhar essa massa para criar vários corpos no seu ficheiro de peças Solidworks.
Dentro de cada uma destas ferramentas que serão discutidas neste módulo estão métodos para controlar detalhes específicos de como essas ferramentas se comportam quando aplicadas à sua peça. Como todas as características no Solidworks, estas ferramentas podem ser controladas com relações e dimensões, bem como editadas mais tarde se forem necessárias alterações de desenho.
Abrange adicionar refinamentos a volumes 3D existentes, incluindo furos passantes para hardware, tratamentos de borda, nervuras para suporte estrutural interno, ângulo de ângulo, cascas e duplicação de massas com padrões e espelhos.
As aulas são Assistente de Furos; Filete e Nervura; Ângulo de Ângulo, Casca e Espelho; Padrões de Recurso; Editar Materiais e Propriedades de Massa.
Você desenvolverá habilidades em Modelagem 3D, Software de Modelagem 3D, Modelagem Geométrica, SketchUp (Software de Modelagem 3D), Modelagem Sólida e SolidWorks (CAD).
Sim. Como todos os recursos em SolidWorks, essas ferramentas podem ser controladas com relacionamentos e dimensões e editadas posteriormente se alterações de design forem necessárias.
Você aprenderá ferramentas para duplicar, padronizar e espelhar uma massa para criar vários corpos em seu arquivo de peça SolidWorks, com métodos para controlar como essas ferramentas se comportam.