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Blender 3D bietet eine große Bibliothek von Werkzeugen, mit denen Sie Objekte im dreidimensionalen Raum erstellen und formen können, wobei einige anspruchsvoller sind als andere. Sie müssen jedoch kein Experte sein, um mit der Erstellung beginnen zu können. Ein Grundwissen über einige der Modellierungswerkzeuge von Blender 3D reicht aus, um mit dem realistischen Rendern von Szenen mit Details zu beginnen. In diesen Lektionen werden wir einige grundlegende Möglichkeiten der Manipulation von 3D-Objekten im Raum besprechen und wie Sie diese Werkzeuge in der Praxis einsetzen können.
In diesem Modul werden Sie die 3D-Modellierungsfunktionen von Blender in Aktion sehen. Anhand des Beispiels einer Esszimmerszene wird gezeigt, wie man Standardobjekte platziert, wie man sie dupliziert und wie man ihre Form im Bearbeitungsmodus verändert. Nach dieser Demonstration werden Sie in der Lage sein, grundlegende Modellierungswerkzeuge zu verwenden, um Ihre eigenen dreidimensionalen Szenen zu erstellen. Zunächst lernen Sie, wie sich ein einfacher Standardwürfel in einen leeren Raum verwandelt. Als Nächstes werden wir diesen Raum mit Möbeln füllen, indem wir Würfel und Zylinder zu einem Esstisch, passenden Stühlen und sogar einem Teller und einem Trinkbecher modellieren.
Nein. Der Kurs sagt, dass Sie kein Experte sein müssen, um zu beginnen; nur grundlegende Kenntnisse einiger von Blender 3Ds Modellierungswerkzeugen sind ausreichend.
Anhand des Beispiels einer Speisezimmerszene verwandeln Sie einen Standard-Würfel in einen leeren Raum und füllen ihn dann mit Möbeln, wobei Sie Würfel und Zylinder zu einem Esstisch, passenden Stühlen und sogar einem Teller und einer Tasse formen.
Er behandelt das Etablieren eines Standard-Würfels als Raum, das Extrude-Werkzeug zum Ändern von Standardformen, das Bevel-Werkzeug zum Hinzufügen von Details und das interaktive Add Object-Werkzeug zum Erstellen und Duplizieren von Formen.
Der Kurs enthält drei Lektionen: Bauen eines Raums und Tisches, Bauen eines Stuhls und Hinzufügen von Objekten zum Raum.
Er entwickelt Fähigkeiten in 3D-Modellierung, 3D-Modellierungssoftware, Solid Modeling und Arbeit mit Blender 3D-Grafiksoftware.