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Ces leçons couvriront les nombreuses applications que vous pouvez créer avec Unity. Tout d'abord, vous apprendrez à télécharger le Unity Hub et à créer un ID Unity. L'éditeur Unity sera téléchargé et installé à partir du hub Unity, avec des options pour installer l'éditeur de script Visual Studio requis et les options nécessaires.
Ensuite, vous apprendrez comment créer votre premier projet et où le sauvegarder, ainsi que comment créer des dossiers que vous utiliserez couramment dans vos projets. Nous allons explorer l'éditeur Unity et expliquer les panneaux tels que le panneau Projet, le panneau Hiérarchie, le panneau Scène/Jeu et le panneau Inspecteur. Vous apprendrez également à naviguer dans l'Asset Store Unity pour parcourir des projets, des textures et des modèles prédéfinis, dont beaucoup sont gratuits.
Il couvre les applications que vous pouvez créer avec Unity, le téléchargement d'Unity Hub et la création d'un Unity ID, l'installation d'Unity Editor et de l'éditeur de script Visual Studio, la création de votre premier projet et des dossiers, l'exploration des panneaux de l'Unity Editor et la navigation dans l'Unity Asset Store.
Les leçons sont : Introduction à Unity, Installation de Unity, Navigation dans l'éditeur Unity (Partie 1), Navigation dans l'éditeur Unity (Partie 2) et le Unity Asset Store.
Le cours se rapporte aux principes fondamentaux de C#, Microsoft Visual Studio, Unity Container, UnityScript, Unity Engine et Visual Studio Online.
Oui. L'un des objectifs d'apprentissage est de décrire comment configurer l'IA pour patrouiller, détecter et poursuivre le joueur principal.
Le cours montre comment naviguer dans le Unity Asset Store pour parcourir des projets, des textures et des modèles prédéfinis, dont beaucoup sont disponibles gratuitement.