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Estas lecciones cubrirán las muchas aplicaciones que puede crear con Unity. Primero, aprenderáa descargar Unity Hub y a crear un ID de Unity. El Editor de Unity se descargará e instalará desde Unity Hub, con opciones para instalar el Editor de scripts de Visual Studio requerido y las opciones necesarias.
Luego aprenderá a crear su primer proyecto y dónde guardarlo y a crear carpetas que usará comúnmente en sus proyectos. Exploraremos el Editor de Unity y explicaremos los paneles como el panel Proyecto, el panelJerarquía, el panel Escena/Juego y el panel Inspector. También aprenderá a navegar por la Asset Store de Unity para explorar proyectos, texturas y modelos prefabricados, muchos de ellos de forma gratuita.
Cubre las aplicaciones que puede crear con Unity, descargar Unity Hub y crear un ID de Unity, instalar el Editor de Unity y el editor de scripts Visual Studio, crear su primer proyecto y carpetas, explorar los paneles del Editor de Unity, y navegar la Asset Store de Unity.
Las lecciones son: Introducción a Unity, Instalar Unity, Navegar el Editor de Unity (Parte 1), Navegar el Editor de Unity (Parte 2), y Asset Store de Unity.
El curso se relaciona con Fundamentos de C#, Microsoft Visual Studio, Unity Container, UnityScript, Motor de Unity, y Visual Studio Online.
Sí. Uno de los objetivos de aprendizaje es describir cómo configurar IA para patrullar, detectar y perseguir al jugador principal.
El curso muestra cómo navegar la Asset Store de Unity para explorar proyectos, texturas y modelos prefabricados, muchos de ellos disponibles de forma gratuita.