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Dans ces leçons sur Unreal Engine 5 et la conception de jeux, vous aurez un aperçu des origines d’Unreal Engine, comment naviguer dans l’interface de l’éditeur et découvrir les nouvelles fonctionnalités d’Unreal Engine 5.
Ces leçons expliquent comment se déplacer dans l’éditeur Unreal Engine et explorent les différents panneaux utilisés pour créer des acteurs, de l’éclairage, de l’animation et des simulations dynamiques. Nous explorerons également les nouvelles fonctionnalités disponibles dans Unreal Engine 5, notamment l’optimisation du maillage Nanite, le système d’éclairage global en temps réel Lumen, le système de particules Niagara et le système de partition du monde.
Vous apprendrez à télécharger et installer le lanceur Epic Games, à installer Unreal Engine 5, à localiser et installer des plug-ins et des packs de contenu, à ajouter des acteurs et d’autres ressources, y compris audio, et à ajouter et modifier de la géométrie.
Les plug-ins sont disponibles dans l'éditeur Unreal Engine et sont choisis en fonction des besoins du projet. Les packs de contenu, disponibles avec le contenu de base, gratuitement ou achetés sur la place de marché, vous permettent d'améliorer vos projets avec des ressources préfabriquées ou des niveaux complets sur lesquels vous pouvez vous appuyer.
Ces leçons couvrent également la façon d’ajouter une variété d’acteurs, y compris un personnage à la troisième personne, des lumières, des sons, la géométrie BSP et l’importation de ressources externes, y compris des fichiers audio.
Il couvre les origines d'Unreal Engine, la navigation dans l'interface de l'éditeur Unreal Engine 5 et ses panneaux, ainsi que les nouvelles fonctionnalités d'Unreal Engine 5 telles que l'optimisation de maillage Nanite, le système d'illumination globale en temps réel Lumen, le système de particules Niagara et le système de partitionnement du monde. Il couvre également le téléchargement et l'installation du lanceur Epic Games et de l'Unreal Engine 5, l'installation de plug-ins et de packs de contenu, l'ajout d'acteurs et de ressources, l'ajout et l'édition de géométrie, l'importation de ressources externes et le travail avec l'audio.
Les leçons montrent comment télécharger et installer le lanceur Epic Games, comment installer Unreal Engine 5, et comment localiser et installer des plug-ins et des packs de contenu.
Vous apprendrez à ajouter une variété d'acteurs, y compris un personnage à la troisième personne, des lumières, des sons, et de la géométrie BSP, ainsi qu'à importer des ressources externes, y compris des fichiers audio.
Le cours est lié au travail sur les moteurs de jeu, aux tutoriels, à l'Unreal Blueprint, à l'UnrealScript, à l'Unreal Development Kit, et à l'Unreal Engine.
Le cours est organisé en leçons couvrant les nouvelles fonctionnalités d'UE5, l'installation de l'éditeur, l'ajout de plug-ins, l'ajout de packs de contenu, la navigation dans l'interface, l'ajout d'acteurs, l'ajout de géométrie et l'utilisation de manipulateurs (en deux parties), l'importation de ressources, et l'ajout et l'utilisation de l'audio.