¿Te gusta la vista previa?
Esta es la primera lección gratuita. Obtén acceso completo: solicita una demo o inicia sesión.
¿Te gusta la vista previa?
Esta es la primera lección gratuita. Obtén acceso completo: solicita una demo o inicia sesión.
Solidworks es una herramienta de modelado 3D activa, cuyas características de modelado pueden modificarse después de haber sido creadas. A diferencia de otros programas de modelado, en Solidworks cada acción aplicada al modelo de trabajo se puede editar, actualizar, ampliar o deshacer. Este módulo enseña las formas en que se pueden aplicar esas ediciones para que, si cambia un concepto de diseño, no haya necesidad de destruir y reconstruir la pieza desde cero. Todos los cambios se pueden realizar retroactivamente al conjunto existente de comandos que construyeron la pieza en primer lugar.
Además, aprenderá a expresar diferentes comandos (o que el programa denomina "características") dentro de diferentes conceptos o direcciones del mismo diseño dentro del mismo archivo de pieza. En otras palabras, explorará formas de mostrar diferentes versiones del mismo producto sin tener que iniciar un nuevo archivo para cada versión. Estas versiones están organizadas en "configuraciones" que controlan la supresión o expresión de cada uno de los comandos que utilizó anteriormente para crear su pieza. Así es como se pueden ilustrar diferentes conceptos de diseño en un archivo de pieza y seguir relacionándose entre sí a través de características o bocetos compartidos.
Editar, actualizar y expresar múltiples conceptos permite al diseñador explorar diferentes ideas, así como prepararlas para el siguiente paso (fabricación, presentación, lluvia de ideas, etc.). Y como Solidworks es una herramienta para expresar diferentes ideas de diseño, también es una herramienta para organizar esas ideas de una manera limpia e intuitiva. Eso también se cubre en este módulo final.
Enseña cómo se pueden aplicar ediciones a un modelo de modo que, si un concepto de diseño cambia, no hay necesidad de destruir y reconstruir la pieza desde cero. Cubre la edición retroactiva de características 3D, el reconocimiento y reparación de características rotas, la supresión y desactivación de características sin eliminarlas, y la creación y organización de configuraciones para mostrar múltiples versiones de la misma pieza.
Las configuraciones son versiones organizadas del mismo producto que controlan la supresión o expresión de cada comando utilizado para crear tu pieza, permitiéndote mostrar diferentes conceptos de diseño en un archivo de pieza mientras aún se relacionan entre sí a través de características o bocetos compartidos.
Las lecciones son Supresión y desactivación de características, Modificación de características básicas en árbol de características, Cómo reparar una característica rota, y Configuraciones.
Desarrolla habilidades en Modelado 3D, Software de modelado 3D, Modificación de diseño, SketchUp (Software de modelado 3D), Modelado sólido, y SolidWorks (CAD).
Editar, actualizar, y expresar múltiples conceptos permite al diseñador explorar diferentes ideas y preparar esas ideas para el siguiente paso, como fabricación, presentación, o lluvia de ideas adicional, sin iniciar un nuevo archivo para cada versión.