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Solidworks é uma ferramenta de modelação 3D activa cujas características de modelação são capazes de ser modificadas depois de terem sido criadas. Ao contrário de outros softwares de modelagem, no Solidworks todas as acções aplicadas ao modelo de trabalho podem ser editadas, actualizadas, expandidas ou desfeitas. Este módulo ensina as formas como essas edições podem ser aplicadas para que, se um conceito de desenho mudar, não haja necessidade de destruir e reconstruir a peça a partir do zero. Todas as alterações podem ser feitas retroactivamente ao conjunto de comandos existentes que construíram a peça em primeiro lugar.
Além disso, aprender-se-á a expressar diferentes comandos (aquilo a que o programa se refere como "características") dentro de diferentes conceitos ou direcções do mesmo desenho dentro do mesmo ficheiro da peça. Por outras palavras, irá explorar formas de mostrar diferentes versões do mesmo produto sem ter de iniciar um novo ficheiro para cada versão. Estas versões estão organizadas em "configurações" que controlam a supressão ou expressão de cada um dos comandos que utilizou anteriormente para criar a sua peça. É assim que diferentes conceitos de design podem ser ilustrados num ficheiro de peça e ainda se relacionam entre si através de características ou esboços partilhados.
A edição, actualização e expressão de múltiplos conceitos permite ao designer explorar diferentes ideias, bem como preparar essas ideias para o passo seguinte (fabrico, apresentação, mais brainstorming, etc.). E como Solidworks é uma ferramenta para expressar diferentes ideias de design, é também uma ferramenta para organizar essas ideias de uma forma limpa e intuitiva. Isto também é abordado neste módulo final.
Ensina como as edições podem ser aplicadas a um modelo para que, se um conceito de design mudar, não haja necessidade de destruir e reconstruir a peça do zero. Abrange editar retroativamente recursos 3D, reconhecer e reparar recursos quebrados, suprimir e ativar a supressão de recursos sem excluí-los e criar e organizar configurações para mostrar múltiplas versões da mesma peça.
Configurações são versões organizadas do mesmo produto que controlam a supressão ou expressão de cada comando usado para criar sua peça, permitindo que você mostre diferentes conceitos de design em um arquivo de peça enquanto ainda se relacionam entre si através de recursos ou esboços compartilhados.
As aulas são Suprimindo e Ativando Supressão de Recursos, Modificando Recursos Básicos em Árvore de Recursos, Como Corrigir um Recurso Quebrado e Configurações.
Desenvolve habilidades em Modelagem 3D, Software de Modelagem 3D, Modificação de Design, SketchUp (Software de Modelagem 3D), Modelagem Sólida e SolidWorks (CAD).
Editar, atualizar e expressar múltiplos conceitos permite que o designer explore diferentes ideias e prepare essas ideias para a próxima etapa, como fabricação, apresentação ou brainstorm adicional, sem iniciar um novo arquivo para cada versão.