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Explorez les outils de déballage dans Maya 2022 avec ces leçons. La création d'un UV efficace est une étape critique avant de créer des cartes de texture. Si vous avez une mauvaise disposition UV, vous obtiendrez des coutures inutiles et une faible densité de pixels pour le mappage de texture. Pour éviter cela, nous allons examiner l'éditeur UV et la boîte à outils UV. Avec des objets primitifs simples, nous étudierons la création et la manipulation des UV en utilisant diverses techniques de projection.
Dans ces leçons, vous apprendrez à déballer divers objets à l'aide de l'éditeur UV. En commençant par les primitives, nous verrons comment utiliser diverses projections UV et comment déballer notre modèle extraterrestre. Au fur et à mesure que nous déballons le modèle, vous apprendrez à vous assurer que les coutures sont cachées et que les UV ne s'étirent pas. À l'aide de divers outils de la boîte à outils UV, nous explorerons la disposition de la coque UV de la tête. Une fois les UV créés, vous apprendrez à rendre un instantané UV. Cela vous permettra de créer des cartes de texture dans une application de manipulation d'images numériques comme Adobe Photoshop.
Il couvre les outils de dépliage (unwrapping) dans Maya 2022, y compris l'Éditeur UV et la Boîte à outils UV, la création et la manipulation d'UV sur des objets primitifs avec diverses techniques de projection, le dépliage d'un modèle d'extraterrestre tout en gardant les coutures cachées et en empêchant les UV de s'étirer, l'agencement de la coque UV de la tête et le rendu d'un instantané UV.
Vous serez capable de conceptualiser et de planifier des dispositions UV, de convertir et de modifier diverses enveloppes UV, et de rendre un instantané UV que vous pourrez utiliser pour créer des cartes de texture dans une application telle qu'Adobe Photoshop.
La création d'UV efficaces est une étape critique avant de créer des cartes de texture ; une mauvaise disposition des UV produit des coutures inutiles et une mauvaise densité de pixels pour le mappage de texture.
Le cours comprend cinq leçons : L'Éditeur UV : Aperçu ; Dépliage d'un objet (Parties 1 et 2) ; et Dépliage de la tête d'un extraterrestre (Parties 1 et 2).