Bonjour, je m'appelle Will Tenney, et dans cette leçon, nous discutons des outils d'esquisse de contour fermé suivants. cercles, rectangles, ellipses, fentes et polygones. Commençons par créer un nouveau croquis et nous pouvons utiliser le plan supérieur pour celui-ci. Nous y voilà. Passons aux outils d'esquisse dans le coin supérieur gauche. Dans le jeu d'outils d'esquisse de cercle, nous avons deux options, cercle et cercle de périmètre, et commençons par le premier. Le premier clic définit le centre et le deuxième clic établit la taille générale. Pour bien définir ce cercle, nous devrons d'abord établir un diamètre. Nous établissons ensuite l'emplacement de ce cercle. Cela peut être fait avec une dimension ou une relation intelligente. Faisons cela maintenant. Nous allons régler le diamètre sur disons 90 millimètres, puis nous allons établir une relation horizontale avec l'origine puis une distance à l'origine, et nous appellerons cela 90 également. Super. Suivant, nous avons l'outil de cercle de périmètre. Cela se fait généralement en sélectionnant trois points dans la zone graphique qui sont triangulaires entre elles. Le premier point définit le début de ce triangle, le deuxième point définit le point opposé, et le troisième complète le triangle. La définition de ce type de cercle est la même comme commande de cercle standard. Nous devons à la fois définir l'emplacement et la taille de l'entité. Vous avez peut-être remarqué que lorsque nous sélectionnons l'une des commandes de cercle, on nous donne un menu sur le côté gauche qui nous montre quel type nous utilisons. De plus, une fois le cercle créé, nous pouvons le resélectionner. Voilà, pour rouvrir ce menu si nous voulons faire des changements. Nous pouvons également décider de définir des paramètres comme l'emplacement XY du point et la taille générale du cercle. Nous y voilà. Allons-y et supprimons ceci. Ensuite, nous allons explorer les carrés et les rectangles. Il existe cinq méthodes pour créer un rectangle dans Solidworks. Le premier est le rectangle d'angle. Comme avec le cercle, en sélectionnant la commande d'esquisse fait apparaître un menu à gauche pour resélectionner d'autres méthodes d'esquisse si nous le souhaitons. Pour les rectangles d'angle en particulier, nous cliquons d'abord pour établir l'un des coins puis cliquez à nouveau pour établir le coin opposé. Si nous sélectionnons un point sur ce rectangle, nous sommes amenés à son propre point ou sommet menu à gauche et comme avant, nous pouvons l'utiliser pour créer de nouvelles relations comme cette offre de relation fixe que nous avons ici. Nous pouvons également définir les emplacements XY avec ces flèches à bascule ou utiliser le clavier pour taper une coordonnée exacte si on veut. La sélection d'une ligne sur le rectangle offre des options similaires. Ici, nous pouvons réellement entrer des valeurs pour les emplacements XY de chacun des points ici-bas. Nous pouvons également décider d'utiliser les boutons bascule si nous choisissons ainsi, et nous pouvons établir des relations ici à gauche. Maintenant, le prochain type de rectangle est le rectangle central. Allons-y et créons cela maintenant. Celui-ci est couramment utilisé dans la conception parce que nous avons tendance à centrer les éléments en relation les uns aux autres ou dans leur environnement. Cette commande vous invite à établir d'abord le centre au premier clic, et un deuxième clic définit la taille générale. Le troisième type est le rectangle d'angle à trois points. Ce type nous permet de créer des rectangles qui ne sont pas nécessairement définis verticalement ou horizontalement. Nous pouvons choisir l'angle auquel ils penchent. Un premier clic établit le coin de départ, un deuxième clic définit l'angle, et un troisième clic définit la taille. Si cela avait été une commande rectangle standard, relations verticales et horizontales aurait déjà été cuit dans cette esquisse initiale. Vous pouvez voir que ceci n'a pas cela. Il est assis en biais. En fait, les seuls paramètres intégrés de cette entité d'esquisse sont les relations perpendiculaires aux coins ainsi que les relations parallèles d'un côté à l'autre. Si nous cliquons sur l'un de ces côtés ou coins, ou nous pouvons même simplement les voir maintenant, nous avons ces petites icônes vertes qui vous indiquent quelle relation existe actuellement. Cela signifie que pour bien définir ce type de rectangle, vous devrez en fait établir la taille et l'emplacement et l'angle de son inclinaison. Vient ensuite le rectangle central à trois points. C'est comme le rectangle d'angle à trois points sauf le centre de la forme est établi avec le premier clic, pas le coin. Vous aurez besoin des trois clics pour terminer la forme. Le dernier est le parallélogramme. C'est exactement comme l'outil Rectangle à trois points. La différence est lorsque vous définissez le troisième clic, vous définissez l'angle des coins. Ici, la relation perpendiculaire des coins n'est pas cuit. Encore une fois, vous devrez établir cette valeur par vous-même. Viennent ensuite les ellipses. Ce menu déroulant propose quatre choix. Commençons par la première, l'ellipse standard, que vous pouvez considérer comme une ellipse centrale. Le premier clic établit le centre, le deuxième clic vous donne la largeur, et le clic final vous donne de la hauteur. Vous pouvez également le dessiner sous un angle si vous le souhaitez. Maintenant, comme vous pouvez le voir cet outil montre quatre points sur les ellipses, et chacun de ces points signifie essentiellement un point où l'arc de cette ellipse est tangente à une droite invisible. Alors, laissez-moi vous montrer ce que je veux dire par là. Si je devais tracer des lignes de construction et définissez-les avec des relations horizontales et verticales, puis les rendre tangentes aux arcs qu'ils touchent, vous pouvez voir que je ne peux pas changer l'inclinaison de cette relation et je ne peux pas changer la verticale et l'horizontale réglages sur ces lignes. C'est parce que ces arcs et lignes sont tangentes l'une à l'autre. Maintenant, tangence, pour ceux qui ne connaissent pas, implique que deux lignes ou arcs se touchent de sorte que la direction de leur mouvement à l'instant de la connexion est le même que l'autre. Vient ensuite l'ellipse partielle. Et comme l'ellipse standard, les trois premiers clics établit le centre, la largeur et la hauteur. Le quatrième clic définit à quel point la longueur de l'arc est complète va être. C'est pourquoi il s'agit d'une ellipse partielle. Pour bien le définir, vous devrez définir la longueur, la largeur, l'angle, point de départ de l'arc et point d'arrivée de l'arc. Et comme vous pouvez le voir, il s'agit d'une entité d'esquisse de contour ouverte parce qu'il y a une rupture de ligne et il n'y a pas d'intérieur ombragé bleu ou violet. Le jeu d'outils suivant est le jeu d'outils de fente. La première commande est la commande d'emplacement droit. Le premier clic établit que le centre de l'un des deux arcs, et le deuxième clic établit l'angle et la longueur de l'arc centre à centre. Le dernier clic définit la largeur de la fente. Comme tous les outils d'esquisse de contour fermé, cela vient intégré avec ses propres relations. Par exemple, les arcs sont tangents aux droites, et aussi les arcs sont égaux les uns aux autres. Vient ensuite la fente droite du point central. Le premier clic est le centre direct de la fente et les clics suivants terminent l'entité. Vient ensuite la fente en arc à trois points. Les trois premiers clics créent un arc tandis que le quatrième donne cette épaisseur d'arc. Enfin, il y a l'outil de fente d'arc de point central. Ici, le premier clic est le centre de l'arc et le reste des clics terminent l'arc, puis ajouter de l'épaisseur. Rappelez-vous maintenant, plus la création est complexe de l'entité d'esquisse, plus vous aurez de travail à faire pour le définir complètement et le rendre noir. Donc, je vous recommande d'utiliser d'autres entités autour de vous pour créer des relations automatiques au fur et à mesure que vous construisez la forme. Laissez-moi vous montrer avec une autre fente d'arc de point central. Allons-y et supprimons celui-ci en premier. Super. Nous y voilà. Donc pour mon premier clic, je vais établir une relation coïncidente avec l'origine. Super, maintenant j'ai une chose de moins à définir. Je mets également plus d'intention de conception dans mon travail pendant que je travaille. Il y a l'icône verte signifiant la relation de coïncidence qui a été établie au tout début. Cela semble bon. Le dernier ensemble d'outils d'esquisse de contour rapproché pour cette leçon est l'outil polygone. Cela n'a qu'une seule commande. Un premier clic fixe le centre du polygone, et le clic suivant définit la taille et l'angle généraux. Vous pouvez voir ici qu'il est fait un polygone assez complexe. Nous pouvons le laisser tranquille si c'est ce que nous recherchons, à quel point vous pouvez simplement cliquer sur le bouton d'échappement ou la vérification de l'écran. Allons-y et supprimons ceci. Cependant, après avoir créé le polygone, vous avez le menu sur la gauche pour le personnaliser. Par exemple, ici, vous pouvez définir le nombre de côtés et nous réduirons cela à dire, six. Vous pouvez aussi définir le centre du polygone et l'espace XY, la taille générale et l'angle. Maintenant, pour ces derniers paramètres, Je recommanderais en fait de créer le polygone en premier puis définir ceux avec des relations ou dimensions intelligentes, ça a tendance à être plus facile de cette façon, mais utilisez certainement cet outil à bascule latéral parce que ça va être un composant nécessaire de créer le polygone qui vous convient. Nous allons continuer et clore cela, et supprimer l'entité. Super. Merci d'avoir regardé. Restez à l'écoute pour la prochaine leçon où nous discutons outils d'esquisse de contour ouverts tels que lignes, lignes centrales, arcs, congés d'esquisse et splines.