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Estas lecciones tratan directamente con una estrategia de modelado conocida como modelado de ensamblaje descendente. Descendente describe una técnica de modelado que permite al diseñador crear y editar varios archivos de pieza a la vez dentro de un único archivo de ensamblaje. Comenzaremos con una explicación de las ventajas y desventajas de este tipo de modelado, aunque en última instancia depende de las preferencias de diseño del usuario. Con este conocimiento, los usuarios de SolidWorks podrán asegurarse de que varios archivos se puedan vincular paramétricamente entre sí, así como con el propio ensamblaje general. Esta puede ser una forma eficiente de modelar ensamblajes complejos en un tiempo más corto.
Estas lecciones comprenderán principalmente técnicas de modelado de ensamblaje descendente que se relacionan directamente con las herramientas que se enseñaron anteriormente en cursos anteriores. Aprenderá el modelado sólido, la superficie, el boceto 3D y las funciones avanzadas. También descubrirá nuevas formas de afectar estas funciones para obtener resultados más complejos y detallados.
Es para usuarios de SolidWorks que deseen aprender modelado de ensamblaje de arriba hacia abajo, una técnica para construir y editar varios archivos de partes a la vez dentro de un único archivo de ensamblaje.
Cubre las ventajas y desventajas del modelado de ensamblaje de arriba hacia abajo, cómo evitar errores, construcción de partes dentro de ensamblajes, y características avanzadas de modelado de partes tales como extrusiones, lofts, límites, ilustración 3D, superficies, barridos avanzados y patrones avanzados.
Sí. Las lecciones se relacionan directamente con herramientas de características previamente enseñadas en cursos anteriores, por lo que se basan en conocimiento previo de SolidWorks.
Ganaras habilidades en dibujo de ensamblaje, modelado de ensamblaje, modelado de estructura de producto, modelado sólido y SolidWorks (CAD), apoyando la certificación de SolidWorks.
Se estructura como una serie de lecciones comenzando con una introducción al ensamblaje de arriba hacia abajo, luego creación y edición de una nueva parte en un ensamblaje, seguida por técnicas de modelado de arriba hacia abajo para extrusiones, loft, límite, ilustración 3D, superficies, barridos avanzados, patrones avanzados e ilustración avanzada e importación de imágenes.